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NVIDIA Holoscan for Media がライブ制作を強化
Generatived
24/9/10 2:00
NVIDIA は、ライブ メディア制作を強化するために設計された AI 対応プラットフォームである Holoscan for Media の限定提供を発表しました。このプラットフォームにより、メディア パイプラインとビデオ パイプラインを AI と同じインフラストラクチャで実行できるようになり、成長を続ける開発者エコシステムのアプリケーションの使用が容易になります。この統合は、NVIDIA アクセラレーション ハードウェアを利用して、ライブ メディア パイプラインを持つ企業の制作と配信を改善することを目的としています。
Holoscan for Media は、AI キャプションやライブ グラフィックスなど、さまざまなライブ メディア アプリケーションに対応する包括的なプラットフォームです。さまざまな業界標準と API をサポートし、要求の厳しい制作環境におけるコンプライアンスとパフォーマンスを保証します。このプラットフォームは将来の追加にも対応できるように構築されており、今後数か月以内にさらに多くのアプリケーションがスイートに加わる予定です。
Holoscan for Media の採用は、ライブ メディア パイプラインの最新化を目指す企業の間で勢いを増しています。Beamr、Harmonic、Qvest などのパートナーは、このプラットフォームがメディア パフォーマンスを最適化する能力に自信を示しています。NVIDIA の取り組みは、強力なコンピューティングと開発者中心の環境を提供する、ソフトウェア定義の放送の未来に向けた一歩とみなされています。
NVIDIA とRed Hatや Speechmatics などの業界リーダーとのコラボレーションにより、Holoscan for Media の機能はさらに拡張されます。このプラットフォームはRed Hat OpenShiftと統合されているため、スケーラブルなクラウドネイティブ ソリューションが提供され、Speechmatics はプラットフォームに高度な音声テキスト変換テクノロジをもたらします。これらのパートナーシップは、ライブ メディア アプリケーションを柔軟性と精度を高めて変革するプラットフォームの可能性を強調しています。

