ゲーム開発ツールを専門とするスウェーデンのスタートアップ企業Polygonflowは、最近、Unreal Engine 5向けのAI支援コパイロットDashのアップデートを発表した。このアップデートバージョン1.7では、アセットタグ付け用のGPT-4oテクノロジーが統合されており、ワールド構築に携わるアーティストの3Dアセットの整理と取得のプロセスが簡素化される。この機能強化により、シーン内でのアセットの検索と配置がより効率的になり、面倒なファイル名検索や広範囲にわたるブラウジングを伴うことが多い従来のアセット取得方法を超えている。

同社のCEOであるAdnan Chaumette氏は、3Dの世界の熟練した専門家と初心者の両方にとって、より楽しいワークフローを促進することを目指していることを強調した。GPT-4oの実装により、Dashは月間アセットタグ付けの上限を設定できるようになった。上限はユーザーのステータスによって異なり、学生の場合は800、専門家の場合は2,000、スタジオの場合は10,000に設定されている。この機能は早期導入者から好意的なフィードバックを受けており、Unreal Engine内でのクリエーティブプロセスが大幅に強化されたと感じている。

今後、PolygonflowはDashをさらに強化し、コンセプトアートなどの参照画像を分析して、想定された環境を再現するための適切なアセット、ツール、設定を推奨できるようにする予定だ。この今後の機能により、3Dワールド構築プロセスが迅速化され、さまざまなスキルレベルのユーザーにメリットがもたらされると期待されている。同社は、ゲーム開発を合理化し、アーティストがプロジェクトに対するクリエーティブなコントロールを維持できるようにする革新的なソリューションを提供することに引き続き取り組んでいる。

Polygonflowは、Unreal Engine 5の機能を活用するDashなどのツールを提供することで、ゲーム開発コミュニティーをサポートし続けている。複雑なタスクを簡素化し、ワークフローの効率を向上させることで、Polygonflowは高度なワールド構築をより幅広いクリエイターにとって利用しやすくし、ゲーム開発の全体的な品質とスピードを向上させることに専念している。

出典:プレスリリース