Generatived (Beta) | Cung cấp tin tức và xu hướng mới nhất về AI sáng tạo

Khảo sát của GDC khám phá những thách thức và thay đổi của ngành công nghiệp trò chơi điện tử trong AI
Generatived
4:30 22/1/25
Hội nghị các nhà phát triển trò chơi gần đây đã công bố thông tin chi tiết từ hơn 3.000 nhà phát triển trò chơi trong Khảo sát tình hình ngành công nghiệp trò chơi thường niên lần thứ 13. Kết quả khảo sát nêu bật những thách thức và thay đổi đang diễn ra trong ngành công nghiệp trò chơi, bao gồm tác động của việc sa thải và mối quan tâm ngày càng tăng về AI tạo ra. Khi GDC 2025 đến gần, những thông tin chi tiết này cung cấp cái nhìn thoáng qua về tình hình phát triển trò chơi hiện tại.
Cuộc khảo sát cho thấy việc sa thải đang tác động đến ngành, với 11% nhà phát triển mất việc trong năm qua. Ngành tường thuật bị ảnh hưởng nhiều nhất, với các phòng kinh doanh và tài chính chịu tác động ít nhất. Các nhà phát triển nêu lý do phổ biến cho việc sa thải là tái cấu trúc, doanh thu giảm và thay đổi thị trường. Mối lo ngại về sự ổn định công việc đang gia tăng, với 58% nhà phát triển lo lắng về việc sa thải trong tương lai.
Generative AI đang khuấy động cuộc tranh luận giữa các nhà phát triển, với 30% có quan điểm tiêu cực, tăng 12% so với năm trước. Những lo ngại bao gồm các vấn đề về sở hữu trí tuệ, mức tiêu thụ năng lượng và sự thiên vị tiềm ẩn. Mặc dù vậy, hơn một nửa số nhà phát triển làm việc tại các công ty đã áp dụng trí tuệ nhân tạo tạo ra và các nhà phát triển lớn tuổi có nhiều khả năng sử dụng các công cụ này hơn.
Game PC tiếp tục thống trị sự tập trung của nhà phát triển, với 80% làm việc trên các tựa game PC, có thể là do sự phổ biến của Steam Deck của Valve. Cũng có sự quan tâm ngày càng tăng đối với game trên trình duyệt web. Ngược lại, phát triển console ưu tiên PlayStation hơn Xbox và phát triển game di động đang gia tăng cho cả nền tảng Android và iOS.
Cuộc khảo sát cũng đề cập đến xu hướng hướng đến trò chơi dịch vụ trực tiếp, với một phần ba nhà phát triển AAA hiện đang làm việc trên các dự án như vậy. Tuy nhiên, 41% nhà phát triển không quan tâm đến mô hình này, nêu ra những lo ngại như bão hòa thị trường và giữ chân người chơi. Khi nói đến tài trợ, tự tài trợ vẫn là phương pháp chính, với 56% nhà phát triển đầu tư tiền của mình vào trò chơi của họ.
Biến đổi khí hậu cũng đang tác động đến ngành công nghiệp, với 16% nhà phát triển báo cáo bị ảnh hưởng bởi thiên tai, chủ yếu là thảm họa liên quan đến nước. Hội nghị các nhà phát triển trò chơi tiếp tục đóng vai trò là cuộc tụ họp thiết yếu cho các chuyên gia trong ngành, cung cấp nền tảng để thảo luận, học hỏi và kết nối. Để biết thêm thông tin về GDC và các dịch vụ của GDC, hãy truy cập trang web chính thức hoặc theo dõi các bản cập nhật mới nhất trên nhiều nền tảng kỹ thuật số khác nhau của chúng tôi.
Chia sẻ bài viết này:
Tin tức mới nhất
Giải pháp tự động hóa PDF doanh nghiệp của Irwin&co
0:00 8/1/26
Công ty Irwin&co (quận Shibuya, Tokyo) đã cho ra mắt giải pháp dành cho doanh nghiệp sử dụng "công nghệ cấu trúc PDF" dựa trên Trí tuệ nhân Generative AI).
Buổi chiếu đặc biệt phim "Summer Triangle" của STARGAZER VR AI
0:00 8/1/26
STARGAZER VR (Thành phố Kashiwa) sẽ tổ chức buổi chiếu đặc biệt bộ phim truyện sử dụng công nghệ trí tuệ nhân tạo "Summer Triangle" tại Amuse Kashiwa Crystal Hall vào ngày 18 tháng 2 năm 2026.



%20(1).webp)