Generatived (Beta) | Cung cấp tin tức và xu hướng mới nhất về AI sáng tạo
.webp)
Google Cloud công bố AI tổng hợp cho trò chơi
Generatived
19:24 23/2/24
Google Cloud for Games đã xác định Generative AI là một công cụ biến đổi cho ngành trò chơi, mang đến cho các nhà phát triển khả năng nâng cao khả năng sáng tạo trò chơi, điều chỉnh lối chơi và tích hợp quảng cáo trong trò chơi hiệu quả hơn. Công nghệ này giúp giảm thời gian và công sức cần thiết để tạo ra trò chơi mới, cho phép các nhà phát triển đưa sản phẩm ra thị trường nhanh hơn và nâng cao hiệu quả tổng thể.
Công ty đã giới thiệu khung AI thế hệ trò chơi bao gồm các mẫu để tận dụng AI tạo thế hệ trong Google Cloud. Khung này được thiết kế để hỗ trợ nhiều ứng dụng học máy khác nhau, không chỉ các mô hình tổng quát. Nó cung cấp một cách tiếp cận toàn diện để nhập và lưu trữ dữ liệu, giúp triển khai và duy trì các mô hình AI dễ dàng hơn.
Google Cloud cũng giải quyết những mối lo ngại chung về việc sử dụng công nghệ máy học trong các dịch vụ trò chơi trực tiếp dựa trên đám mây, chẳng hạn như các vấn đề về chi phí và độ trễ. Họ ủng hộ việc sử dụng AI dựa trên đám mây, nêu bật tiềm năng của nó trong việc giảm khối lượng công việc của nhà phát triển và chi phí bảo trì trong khi vẫn duy trì tốc độ cần thiết cho các trò chơi trực tiếp. Công ty đưa ra nhiều chiến lược triển khai khác nhau dựa trên cơ sở hạ tầng của studio. Điều này bao gồm việc sử dụng Vertex AI để cung cấp các dịch vụ có độ trễ thấp và sử dụng Google Kubernetes Engine (GKE) để cung cấp các dịch vụ có độ trễ cực thấp song song với các máy chủ trò chơi.
Ngoài khung AI, Google Cloud đã phát triển các đường dẫn dữ liệu và mẫu cơ sở dữ liệu để đảm bảo tính nhất quán và sẵn có của dữ liệu. Điều này rất cần thiết cho việc cá nhân hóa dựa trên AI/ML trong trò chơi. Công ty nhấn mạnh tầm quan trọng của cơ sở hạ tầng dữ liệu mạnh mẽ để hỗ trợ các mô hình học máy trong môi trường chơi game trực tiếp.
Phần trình diễn các khả năng của khung này sẽ cho thấy cách nó tích hợp dữ liệu, AI và công nghệ điện toán của Google Cloud để cá nhân hóa trạng thái trò chơi trong thời gian thực. Bản demo giới thiệu một trò chơi thế giới mở chạy trên GKE sử dụng Agones, trò chơi này sử dụng dữ liệu từ cơ sở dữ liệu Spanner và BigQuery để cung cấp thông tin cho mô hình đề xuất của Vertex AI. Các mô hình này cho phép quảng cáo và ưu đãi trong trò chơi được cá nhân hóa, cũng như nêu bật các trường hợp sử dụng cho AI tổng hợp như tạo hình ảnh và trò chuyện với NPC.
Google Cloud khuyến khích các nhà phát triển khám phá sâu hơn về khung thông qua các tài nguyên được cung cấp và nhấn mạnh tính linh hoạt của khung, cho phép các nhà phát triển làm việc trên toàn bộ dự án hoặc các thành phần cụ thể khi cần. nước xốt:
Chia sẻ bài viết này:
Tin tức mới nhất
Microsoft thảo luận Future của công việc với trí tuệ nhân tạo
9:00 22/6/26
Microsoft cho biết những lo ngại mà sinh viên tốt nghiệp đại học nêu ra về trí tuệ nhân tạo phản ánh sự quan tâm ngày càng tăng của công chúng về cách thức áp dụng AI trong môi trường làm việc và xã hội.
Microsoft ra mắt Claude Fable 5 trên Foundry.
9:00 19/6/26
Microsoft đã thông báo về việc cung cấp Claude Fable 5 của Anthropic thông qua Microsoft Foundry, mở rộng hỗ trợ trên GitHub Copilot và Foundry Agent Service cho các triển khai AI doanh nghiệp.
Google ra mắt DiffusionGemma để tăng tốc AI
9:00 19/6/26
Google đã giới thiệu DiffusionGemma, một mô hình mở thử nghiệm áp dụng các kỹ thuật khuếch tán văn bản để tăng tốc quá trình tạo văn bản vượt xa các phương pháp tự hồi quy truyền thống.




