top of page

Generatived (Beta) | Cung cấp tin tức và xu hướng mới nhất về AI sáng tạo

logo.png

Thông tin Hội thảo trực tuyến Ice Smiley AI

Generatived

13:30 11/2/25

KRAFTON, Inc. gần đây đã công bố kết quả tài chính quý 4 và cả năm 2024, đạt mức cao kỷ lục về cả doanh thu và lợi nhuận hoạt động. Công ty báo cáo doanh thu tăng 41,8% và lợi nhuận hoạt động tăng 54,0% so với cùng kỳ năm trước, cho rằng sự tăng trưởng này là nhờ vào việc mở rộng liên tục sở hữu trí tuệ (IP), đặc biệt là nhượng quyền PUBG. Trong năm năm qua, mức tăng trưởng doanh thu trung bình hàng năm đạt 20%.

Năm 2024, lợi nhuận hoạt động của KRAFTON lần đầu tiên vượt quá 1 nghìn tỷ won, nhờ vào quá trình chuyển đổi thành công của PUBG: BATTLEGROUNDS sang mô hình chơi miễn phí và lượng người dùng đồng thời đạt đỉnh là 890.000 trên các nền tảng PC và console. Công ty cũng chứng kiến sự tăng trưởng đáng kể ở các thị trường di động, bao gồm các khu vực mới nổi, với BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA (BGMI) đóng góp vào mức tăng 35,7% doanh thu di động so với cùng kỳ năm trước.

Nhìn về năm 2025, Krafton có kế hoạch đầu tư để trở thành một thương hiệu nhượng quyền IP hàng đầu, phù hợp với chiến lược "mở rộng sáng tạo" của mình. Công ty đặt mục tiêu tăng gấp đôi giá trị doanh nghiệp và đưa doanh thu lên 7 nghìn tỷ won trong năm năm tới. Krafton có kế hoạch củng cố IP PUBG của mình bằng nội dung, dịch vụ và trò chơi mới như inZOI, DARK AND DARKER MOBILE, Subnautica 2 và Dinkum Together để củng cố sự hiện diện của mình trên thị trường toàn cầu.

Tổng giám đốc điều hành Krafton CH Kim đã nhấn mạnh cam kết của công ty trong việc mở rộng IP PUBG và đẩy nhanh việc khám phá IP mới để duy trì khả năng cạnh tranh trên thị trường trò chơi toàn cầu. Ông cũng nhấn mạnh sự tập trung của công ty vào công nghệ AI để định nghĩa lại trải nghiệm chơi game và tham vọng đóng góp vào hệ sinh thái giải trí toàn cầu. Ấn Độ vẫn là thị trường chiến lược quan trọng của Krafton và công ty có kế hoạch củng cố sự hiện diện của BGMI thông qua các bản cập nhật nội dung quy mô lớn và các chiến lược cụ thể theo từng khu vực.

Chia sẻ bài viết này:

Tin tức mới nhất
WISDOMが音��声EQ計測提供

WISDOMが音声EQ計測提供

7:00 30/9/26

WISDOM(東京都港区)は、PSTと共同で感情知能(EQ)のトレーニングと音声解析技術を組み合わせた「EQトレーニング×音声EQ計測」サービスの提供を開始した。

新潟IPC財団がAI講座開催

新潟IPC財団がAI講座開催

7:00 30/9/26

新潟市産業振興財団(新潟県新潟市)は、次世代ビジネスリーダー育成プログラム「NIIGATA BR[AI]N」を開講すると発表した。

AWLLが経営OSの運用開始

AWLLが経営OSの運用開始

7:00 30/9/26

AWLL(東京都千代田区)は、経営数値と日々の業務プロセスおよび意思決定を統合して管理する「経営OS」を開発し、自社の営業および採用部門にて運用を開始した。

BeeXがデータ基盤構築支援

BeeXがデータ基盤構築支援

7:00 29/9/26

BeeX(東京都中央区)は、三好不動産におけるAIデータクラウド「Snowflake」を活用したデータ分析基盤の構築を支援し、その事例を公開したと発表した。

Copyright © 2024 Generatived - All right Reserved.

Chia sẻ bài viết này:

Chia sẻ bài viết này:

Generatived AI Logo

Generatived là dịch vụ cung cấp thông tin và xu hướng chuyên về Generative AI. Chúng tôi sẽ cố gắng hết sức để cung cấp thông tin về thế giới đang thay đổi nhanh chóng.

  • Facebook
  • X

Hãy theo dõi chúng tôi

Ngôn ngữ

Tin tức mới nhất
WISDOMが音声EQ計測提供

WISDOMが音声EQ計測提供

7:00 30/9/26

WISDOM(東京都港区)は、PSTと共同で感情知能(EQ)のトレーニングと音声解析技術を組み合わせた「EQトレーニング×音声EQ計測」サービスの提供を開始した。

新潟IPC財団がAI講座開催

新潟IPC財団がAI講座開催

7:00 30/9/26

新潟市産業振興財団(新潟県新潟市)は、次世代ビジネスリーダー育成プログラム「NIIGATA BR[AI]N」を開講すると発表した。

AWLLが経営OSの運用開始

AWLLが経営OSの運用開始

7:00 30/9/26

AWLL(東京都千代田区)は、経営数値と日々の業務プロセスおよび意思決定を統合して管理する「経営OS」を開発し、自社の営業および採用部門にて運用を開始した。

BeeXがデータ基盤構築支援

BeeXがデータ基盤構築支援

7:00 29/9/26

BeeX(東京都中央区)は、三好不動産におけるAIデータクラウド「Snowflake」を活用したデータ分析基盤の構築を支援し、その事例を公開したと発表した。

bottom of page