top of page

Generatived (Beta) | Cung cấp tin tức và xu hướng mới nhất về AI sáng tạo

logo.png

NVIDIA giới thiệu ACE cho các NPC trò chơi thực tế

Generatived

17:25 4/4/24

Trong một bước phát triển đáng kể cho ngành công nghiệp trò chơi, NVIDIA đã giới thiệu Avatar Cloud Engine (ACE), một bộ vi dịch vụ sản xuất được thiết kế để nâng cao tính chân thực và tính tương tác của các nhân vật không thể chơi được (NPC) trong trò chơi điện tử. Công nghệ này cho phép các NPC tương tác linh hoạt với người chơi, mang lại trải nghiệm chơi game hấp dẫn hơn. Thông qua việc tích hợp các mô hình AI tiên tiến, các nhà phát triển trò chơi hiện có các công cụ để tạo hình đại diện kỹ thuật số có thể nói chuyện và phản hồi với người chơi trong thời gian thực.

Bằng cách sử dụng tối đa bốn mô hình AI xử lý giọng nói của người chơi, tạo hội thoại và phản hồi bằng nét mặt phù hợp, có thể tạo ra các NPC thực tế hơn. Công nghệ Riva của NVIDIA đi đầu trong đổi mới này, cung cấp khả năng AI đàm thoại theo thời gian thực có thể hiểu và phiên âm lời nói bằng nhiều ngôn ngữ. Sau đó, văn bản và phản hồi bằng giọng nói bằng ngôn ngữ tự nhiên sẽ được tạo và khớp với hoạt ảnh thực tế trên khuôn mặt bằng dịch vụ Audio2Face (A2F) của NVIDIA.

Một số nhà phát triển trò chơi và studio lớn đã kết hợp ACE của NVIDIA vào tựa game của họ, nhằm mục đích mang đến những cấp độ mới về chiều sâu và cá tính cho các NPC và con người kỹ thuật số. Ví dụ: Ubisoft đang thử nghiệm sử dụng ACE để tạo các NPC NEO có thể tương tác với người chơi và môi trường của họ trong thời gian thực, từ đó nâng cao lối chơi và cách kể chuyện. Hơn nữa, công nghệ này không chỉ giới hạn ở việc chơi game. Nó cũng đang được áp dụng trong các lĩnh vực khác, chẳng hạn như chăm sóc sức khỏe và dịch vụ khách hàng, với việc NVIDIA hợp tác với các công ty như Hippocrates AI và UneeQ để tạo ra các hình đại diện AI tổng hợp dành riêng cho nhiệm vụ.

NVIDIA tiếp tục vượt qua các ranh giới của AI trong chơi game bằng các công nghệ khác như DLSS, giúp cải thiện tốc độ khung hình và chất lượng hình ảnh, và RTX Remix, cho phép tạo ra các bản remaster trò chơi dò tia tiên tiến. Cam kết đổi mới của công ty cũng được thể hiện rõ trong ứng dụng NVIDIA Broadcast, ứng dụng này cung cấp các công cụ âm thanh và video được tăng cường AI để phát trực tiếp. Khi môi trường chơi game phát triển, công nghệ AI của NVIDIA sẽ đóng vai trò then chốt trong việc định hình tương lai của giải trí tương tác. nước xốt:

Chia sẻ bài viết này:

Tin tức mới nhất
NVIDIA giới thiệu nền tảng kiến ​​trúc Vera Rubin.

NVIDIA giới thiệu nền tảng kiến ​​trúc Vera Rubin.

7:00 25/8/26

NVIDIA đã công bố dữ liệu chuẩn hiệu năng đo được cho nền tảng Vera Rubin NVL72 được thiết kế để chạy các tác vụ trí tuệ nhân tạo dựa trên tác nhân.

OpenAI tích hợp chuỗi mô hình GPT vào Kiro

OpenAI tích hợp chuỗi mô hình GPT vào Kiro

7:00 25/8/26

OpenAI đã tích hợp dòng mô hình GPT-5.6 mới nhất của mình vào nền tảng phát triển phần mềm Kiro để tăng cường quy trình lập trình trí tuệ nhân tạo.

OpenAI nghiên cứu về Tự do và Quyền lực trong Kỷ nguyên Trí tuệ Nhân tạo

OpenAI nghiên cứu về Tự do và Quyền lực trong Kỷ nguyên Trí tuệ Nhân tạo

7:00 25/8/26

OpenAI (Mỹ) đã ra mắt “Kỷ nguyên Trí tuệ”, một blog từ nhóm Chiến lược Tương lai của họ, phân tích cách các xã hội tự do có thể bảo vệ quyền và khả năng tự quyết của cá nhân khi trí tuệ nhân tạo phát triển.

NVIDIA ra mắt nền tảng kiến ​​trúc tác nhân AVO.

NVIDIA ra mắt nền tảng kiến ​​trúc tác nhân AVO.

14:00 24/8/26

NVIDIA đã phát triển một kiến ​​trúc tác nhân tự động có tên AVO để duy trì liên tục các tác vụ kỹ thuật và tối ưu hóa dài hạn.

Copyright © 2024 Generatived - All right Reserved.

Chia sẻ bài viết này:

Chia sẻ bài viết này:

Generatived AI Logo

Generatived là dịch vụ cung cấp thông tin và xu hướng chuyên về Generative AI. Chúng tôi sẽ cố gắng hết sức để cung cấp thông tin về thế giới đang thay đổi nhanh chóng.

  • Facebook
  • X

Hãy theo dõi chúng tôi

Ngôn ngữ

Tin tức mới nhất
NVIDIA giới thiệu nền tảng kiến ​​trúc Vera Rubin.

NVIDIA giới thiệu nền tảng kiến ​​trúc Vera Rubin.

7:00 25/8/26

NVIDIA đã công bố dữ liệu chuẩn hiệu năng đo được cho nền tảng Vera Rubin NVL72 được thiết kế để chạy các tác vụ trí tuệ nhân tạo dựa trên tác nhân.

OpenAI tích hợp chuỗi mô hình GPT vào Kiro

OpenAI tích hợp chuỗi mô hình GPT vào Kiro

7:00 25/8/26

OpenAI đã tích hợp dòng mô hình GPT-5.6 mới nhất của mình vào nền tảng phát triển phần mềm Kiro để tăng cường quy trình lập trình trí tuệ nhân tạo.

OpenAI nghiên cứu về Tự do và Quyền lực trong Kỷ nguyên Trí tuệ Nhân tạo

OpenAI nghiên cứu về Tự do và Quyền lực trong Kỷ nguyên Trí tuệ Nhân tạo

7:00 25/8/26

OpenAI (Mỹ) đã ra mắt “Kỷ nguyên Trí tuệ”, một blog từ nhóm Chiến lược Tương lai của họ, phân tích cách các xã hội tự do có thể bảo vệ quyền và khả năng tự quyết của cá nhân khi trí tuệ nhân tạo phát triển.

NVIDIA ra mắt nền tảng kiến ​​trúc tác nhân AVO.

NVIDIA ra mắt nền tảng kiến ​​trúc tác nhân AVO.

14:00 24/8/26

NVIDIA đã phát triển một kiến ​​trúc tác nhân tự động có tên AVO để duy trì liên tục các tác vụ kỹ thuật và tối ưu hóa dài hạn.

bottom of page