Generatived (Beta) | Cung cấp tin tức và xu hướng mới nhất về AI sáng tạo

NVIDIA ra mắt bộ công cụ phát triển SDK DLSS 4.5.
Generatived
9:00 8/5/26
NVIDIA vừa công bố phát hành bộ SDK DLSS 4.5 dành cho các nhà phát triển game, giới thiệu công nghệ Dynamic Multi Frame Generation, 6X Multi Frame Generation và mô hình transformer thế hệ thứ hai cho Super Resolution.
Công ty này cũng đã phát hành một plugin TensorRT for RTX cho Neural Network Engine của Unreal Engine, cho phép triển khai mô hình AI nhanh hơn trong các ứng dụng thời gian thực. NVIDIA cho biết các nhà phát triển có thể đạt được hiệu suất cao hơn tới 1,5 lần so với các phương pháp DirectML.
NVIDIA cũng giới thiệu Kimodo, một dự án nghiên cứu tập trung vào việc tạo ra chuyển động nhân vật 3D chân thực từ các lời nhắc bằng văn bản, khung hình chính và các ràng buộc về quỹ đạo. Hệ thống này nhằm mục đích giúp các studio tối ưu hóa quy trình làm việc hoạt hình và giảm thời gian lặp lại trong quá trình sản xuất.
Bản cập nhật cũng bao gồm các tài nguyên mới dành cho người sáng tạo, bao gồm hướng dẫn quy trình làm việc của ComfyUI, các phiên GDC và GTC đã được ghi lại, và các hội thảo trực tuyến về công nghệ kết xuất RTX như hỗ trợ tóc dò tia trong Unreal Engine 5.7.
Chia sẻ bài viết này:
Tin tức mới nhất
Bedrock Robotics triển khai hệ thống xây dựng tự động.
14:00 19/8/26
Bedrock Robotics đã triển khai các hệ thống máy xúc tự hành tại các công trường xây dựng cơ sở hạ tầng của khách hàng trên khắp Hoa Kỳ.
Co-Labo AI trở thành nhà tài trợ cho sự kiện mùa hè.
14:00 19/8/26
Co-Labo AI đã tham gia sự kiện AI Expo 2026 mùa hè với tư cách là nhà tài trợ doanh nghiệp.
Hiệp hội An toàn Tin cậy hợp tác với OpenAI Nhật Bản
14:00 18/8/26
Hiệp hội An toàn Tin cậy (Trust Safety Association) thông báo rằng OpenAI Nhật Bản đã tham gia với tư cách là đối tác doanh nghiệp hỗ trợ cho liên minh phòng chống gian lận quốc gia sắp tới.




