Generatived (Beta) | Cung cấp tin tức và xu hướng mới nhất về AI sáng tạo
.webp)
NVIDIA công bố “DLSS 3.5” trong bản cập nhật kết xuất D5
Generatived
10:47 20/12/23
NVIDIA đã thông báo rằng DLSS 3.5 hiện đã có sẵn trong kết xuất D5, nâng cao khả năng của phần mềm nhằm mang lại hình ảnh dò tia chân thực. Bản cập nhật này bao gồm siêu phân giải DLSS, tạo khung và tái tạo tia, tất cả đều được hỗ trợ bởi mạng thần kinh AI. Cải tiến này nhằm mục đích cải thiện quy trình làm việc của các nhà thiết kế và chuyên gia 3D, đặc biệt là những người làm việc trong các dự án quy mô lớn. Việc tích hợp này nhằm mục đích cải thiện tốc độ khung hình của khung nhìn theo thời gian thực, mang lại trải nghiệm chỉnh sửa mượt mà hơn và cho phép tương tác trực quan hơn với các tác phẩm 3D.
Trong tập mới nhất của In the NVIDIA Studio, nghệ sĩ 3D Michael Gilmour giới thiệu các tác phẩm sáng tạo theo chủ đề mùa đông của mình trong một loạt video dài. Lấy cảm hứng từ thời thơ ấu của anh ở Appleton, Wisconsin, tác phẩm của Gilmore mô tả thế giới mùa đông phức tạp với những chi tiết chân thực. Bộ sưu tập video của anh ấy bao gồm các cảnh như "đốt lửa trại trên vách đá mùa đông" và "cực quang" và được thiết kế để gợi lên cảm giác thanh thản và nội tâm. Quá trình sáng tạo của Gilmour bắt đầu trong Unreal Engine, sử dụng hệ thống Ultra Dynamic Sky để nâng cao hiệu ứng môi trường, tiếp tục với các lưới 3D tùy chỉnh trong Blender và sử dụng tính năng dò tia được tăng tốc của NVIDIA RTX để kết xuất tương tác.
Quy trình làm việc của Gilmour cũng bao gồm việc sắp xếp nội dung trong Unreal Engine và điều chỉnh cảnh bằng cách sử dụng các mô hình từ Quixel Megascans. Để đạt được hiệu ứng động trong cảnh "Lửa trại mùa đông trên vách đá", anh đã sử dụng nhiều gói Unreal Engine khác nhau và công nghệ tiên tiến của NVIDIA để hình ảnh có độ trung thực cao. Bằng cách nâng cấp lên GPU dòng GeForce RTX 40, Gilmour có thể cải thiện hơn nữa khả năng tương tác trong khung nhìn thông qua thế hệ NVIDIA DLSSFrame. Các giai đoạn cuối cùng trong dự án của anh ấy bao gồm chỉnh sửa màu sắc và thêm hiệu ứng hình ảnh trong DaVinci Resolve, tất cả đều được GPU tăng tốc và anh ấy đã bổ sung các hiệu ứng hình ảnh bằng âm nhạc êm dịu từ Splice.
NVIDIA cũng sẽ mời người xem tham dự buổi nói chuyện đặc biệt tại CES vào ngày 8 tháng 1. Ở đó, chúng ta sẽ thảo luận về những phát triển mới nhất trong việc tạo nội dung và AI. Trong khi đó, Autodesk VRED cũng tích hợp DLSS 3.5, được cho là mang lại chuyển động khung nhìn mượt mà hơn và cải thiện độ trung thực của đồ họa. nước xốt:
Chia sẻ bài viết này:

