top of page

Generatived (Beta) | Cung cấp tin tức và xu hướng mới nhất về AI sáng tạo

logo.png

NVIDIA công bố DLSS 4.5, công nghệ RTX và màn hình G-SYNC.

Generatived

9:00 8/1/26

Tại triển lãm CES, NVIDIA đã giới thiệu DLSS 4.5, với những cải tiến như chế độ Tạo khung hình đa dạng động (Dynamic Multi- Frame Generation - DMF) và Tạo khung hình đa dạng gấp 6 lần (6x Multi- Frame Generation - 6X MFR). Những tính năng này nhằm mục đích cải thiện trải nghiệm chơi game bằng cách nâng cao hiệu năng và chất lượng hình ảnh, đặc biệt là trong các tựa game mới. Công ty cũng thông báo rằng hơn 250 trò chơi và ứng dụng đã áp dụng công nghệ DLSS 4, với các tựa game lớn như 007 First Light và Resident Evil: Requiem hỗ trợ DLSS 4 ngay từ khi ra mắt.

NVIDIA đã giới thiệu RTX Remix Logic vào nền tảng Remix Mod của mình để nâng cao hơn nữa trải nghiệm chơi game kinh điển. Tính năng mới này cho phép người dùng tạo mod tạo ra các hiệu ứng đồ họa động phản ứng với các sự kiện trong game theo thời gian thực, mang đến trải nghiệm hình ảnh mới mẻ cho các tựa game nổi tiếng. Ngoài ra, công nghệ ACE của NVIDIA đã được trình diễn trong "Total War: PHARAOH", cho thấy cách trí tuệ nhân tạo (AI) có thể hướng dẫn người chơi vượt qua các hệ thống game phức tạp.

Màn hình G-SYNC Pulsar mới nhất của NVIDIA mang đến thế giới game sống động hơn với trải nghiệm xem không bị xé hình và độ rõ nét chuyển động vượt trội. Ra mắt trong tuần này, những màn hình này được thiết kế để thiết lập một tiêu chuẩn mới cho game thủ, với các tính năng như độ rõ nét chuyển động hiệu quả trên 1000Hz và công nghệ G-SYNC Ambient Adaptive.

NVIDIA đang tiếp tục đẩy mạnh giới hạn của trí tuệ nhân tạo (AI) trong game bằng cách nâng cao khả năng của các nhân vật không thể điều khiển (NPC) với công nghệ ACE. Ví dụ, việc giới thiệu bộ nhớ dài hạn (LTM) trong PUBG: BATTLEGROUNDS đã cho phép AI của trò chơi phát triển và tương tác tự nhiên hơn với người chơi. Cam kết đổi mới của NVIDIA còn được thể hiện rõ hơn qua việc mở rộng GeForce NOW, mang trải nghiệm chơi game đám mây RTX đến nhiều thiết bị và thiết bị ngoại vi hơn.

Chia sẻ bài viết này:

Tin tức mới nhất
NVIDIA tối ưu hóa quá trình huấn luyện AI đa phương thức liên kết

NVIDIA tối ưu hóa quá trình huấn luyện AI đa phương thức liên kết

14:00 24/8/26

NVIDIA đã điều phối việc huấn luyện mô hình ngôn ngữ-hình ảnh phi tập trung bằng cách sử dụng các công cụ phần mềm mã nguồn mở.

Microsoft nâng cấp tiện ích mở rộng Cosmos DB Developer.

Microsoft nâng cấp tiện ích mở rộng Cosmos DB Developer.

14:00 24/8/26

Microsoft đã giới thiệu các tính năng quản lý cơ sở dữ liệu được cập nhật cho Azure Cosmos DB trong Visual Studio Code để cải thiện quy trình lập trình tự động.

NVIDIA tối ưu hóa quá trình phát triển ứng dụng Holoscan Edge.

NVIDIA tối ưu hóa quá trình phát triển ứng dụng Holoscan Edge.

14:00 24/8/26

NVIDIA đã trình diễn quy trình phát triển dựa trên tác nhân sử dụng các công cụ lập trình AI cùng với nền tảng Holoscan cho các ứng dụng biên thời gian thực.

NVIDIA ra mắt công cụ đánh giá kỹ năng tác nhân AI.

NVIDIA ra mắt công cụ đánh giá kỹ năng tác nhân AI.

14:00 24/8/26

NVIDIA đã giới thiệu một công cụ đánh giá mã nguồn mở có tên SkillEvaluator để đo lường tác động hiệu suất trên các khả năng phần mềm trí tuệ nhân tạo.

Copyright © 2024 Generatived - All right Reserved.

Chia sẻ bài viết này:

Chia sẻ bài viết này:

Generatived AI Logo

Generatived là dịch vụ cung cấp thông tin và xu hướng chuyên về Generative AI. Chúng tôi sẽ cố gắng hết sức để cung cấp thông tin về thế giới đang thay đổi nhanh chóng.

  • Facebook
  • X

Hãy theo dõi chúng tôi

Ngôn ngữ

Tin tức mới nhất
NVIDIA tối ưu hóa quá trình huấn luyện AI đa phương thức liên kết

NVIDIA tối ưu hóa quá trình huấn luyện AI đa phương thức liên kết

14:00 24/8/26

NVIDIA đã điều phối việc huấn luyện mô hình ngôn ngữ-hình ảnh phi tập trung bằng cách sử dụng các công cụ phần mềm mã nguồn mở.

Microsoft nâng cấp tiện ích mở rộng Cosmos DB Developer.

Microsoft nâng cấp tiện ích mở rộng Cosmos DB Developer.

14:00 24/8/26

Microsoft đã giới thiệu các tính năng quản lý cơ sở dữ liệu được cập nhật cho Azure Cosmos DB trong Visual Studio Code để cải thiện quy trình lập trình tự động.

NVIDIA tối ưu hóa quá trình phát triển ứng dụng Holoscan Edge.

NVIDIA tối ưu hóa quá trình phát triển ứng dụng Holoscan Edge.

14:00 24/8/26

NVIDIA đã trình diễn quy trình phát triển dựa trên tác nhân sử dụng các công cụ lập trình AI cùng với nền tảng Holoscan cho các ứng dụng biên thời gian thực.

NVIDIA ra mắt công cụ đánh giá kỹ năng tác nhân AI.

NVIDIA ra mắt công cụ đánh giá kỹ năng tác nhân AI.

14:00 24/8/26

NVIDIA đã giới thiệu một công cụ đánh giá mã nguồn mở có tên SkillEvaluator để đo lường tác động hiệu suất trên các khả năng phần mềm trí tuệ nhân tạo.

bottom of page