top of page

Generatived (Beta) | Cung cấp tin tức và xu hướng mới nhất về AI sáng tạo

logo.png

NVIDIA công bố DLSS 4.5, công nghệ RTX và màn hình G-SYNC.

Generatived

9:00 8/1/26

Tại triển lãm CES, NVIDIA đã giới thiệu DLSS 4.5, với những cải tiến như chế độ Tạo khung hình đa dạng động (Dynamic Multi- Frame Generation - DMF) và Tạo khung hình đa dạng gấp 6 lần (6x Multi- Frame Generation - 6X MFR). Những tính năng này nhằm mục đích cải thiện trải nghiệm chơi game bằng cách nâng cao hiệu năng và chất lượng hình ảnh, đặc biệt là trong các tựa game mới. Công ty cũng thông báo rằng hơn 250 trò chơi và ứng dụng đã áp dụng công nghệ DLSS 4, với các tựa game lớn như 007 First Light và Resident Evil: Requiem hỗ trợ DLSS 4 ngay từ khi ra mắt.

NVIDIA đã giới thiệu RTX Remix Logic vào nền tảng Remix Mod của mình để nâng cao hơn nữa trải nghiệm chơi game kinh điển. Tính năng mới này cho phép người dùng tạo mod tạo ra các hiệu ứng đồ họa động phản ứng với các sự kiện trong game theo thời gian thực, mang đến trải nghiệm hình ảnh mới mẻ cho các tựa game nổi tiếng. Ngoài ra, công nghệ ACE của NVIDIA đã được trình diễn trong "Total War: PHARAOH", cho thấy cách trí tuệ nhân tạo (AI) có thể hướng dẫn người chơi vượt qua các hệ thống game phức tạp.

Màn hình G-SYNC Pulsar mới nhất của NVIDIA mang đến thế giới game sống động hơn với trải nghiệm xem không bị xé hình và độ rõ nét chuyển động vượt trội. Ra mắt trong tuần này, những màn hình này được thiết kế để thiết lập một tiêu chuẩn mới cho game thủ, với các tính năng như độ rõ nét chuyển động hiệu quả trên 1000Hz và công nghệ G-SYNC Ambient Adaptive.

NVIDIA đang tiếp tục đẩy mạnh giới hạn của trí tuệ nhân tạo (AI) trong game bằng cách nâng cao khả năng của các nhân vật không thể điều khiển (NPC) với công nghệ ACE. Ví dụ, việc giới thiệu bộ nhớ dài hạn (LTM) trong PUBG: BATTLEGROUNDS đã cho phép AI của trò chơi phát triển và tương tác tự nhiên hơn với người chơi. Cam kết đổi mới của NVIDIA còn được thể hiện rõ hơn qua việc mở rộng GeForce NOW, mang trải nghiệm chơi game đám mây RTX đến nhiều thiết bị và thiết bị ngoại vi hơn.

Chia sẻ bài viết này:

Tin tức mới nhất
MicrosoftがFoundryのAI基盤を拡充

MicrosoftがFoundryのAI基盤を拡充

9:00 27/7/26

Microsoft(米国ワシントン州レドモンド)は、Microsoft FoundryでOpenAIのGPT-5.6シリーズとAPAC Data Zone、Foundry Agent Serviceのホステッドエージェントを一般提供開始したと発表した。

NVIDIA、AI連携基盤NemoClawを発表

NVIDIA、AI連携基盤NemoClawを発表

9:00 24/7/26

NVIDIA(カリフォルニア州サンタクララ)は、自律型AIエージェント構築のためのオープンフレームワーク「NVIDIA NemoClaw」を発表した。

AIエージェントの権限管理法

AIエージェントの権限管理法

9:00 24/7/26

AIエージェントの急速な普及に伴い、企業における身元識別およびアクセス権限管理の標準化が急務となっている旨が報じられた。

NVIDIAが日本企業と連携

NVIDIAが日本企業と連携

9:00 24/7/26

NVIDIA(米国カリフォルニア州)は、日本の主要企業および政府機関との連携を強化し、人工知能やロボティクス領域における協業を推進している旨を発表した。

Copyright © 2024 Generatived - All right Reserved.

Chia sẻ bài viết này:

Chia sẻ bài viết này:

Generatived AI Logo

Generatived là dịch vụ cung cấp thông tin và xu hướng chuyên về Generative AI. Chúng tôi sẽ cố gắng hết sức để cung cấp thông tin về thế giới đang thay đổi nhanh chóng.

  • Facebook
  • X

Hãy theo dõi chúng tôi

Ngôn ngữ

Tin tức mới nhất
MicrosoftがFoundryのAI基盤を拡充

MicrosoftがFoundryのAI基盤を拡充

9:00 27/7/26

Microsoft(米国ワシントン州レドモンド)は、Microsoft FoundryでOpenAIのGPT-5.6シリーズとAPAC Data Zone、Foundry Agent Serviceのホステッドエージェントを一般提供開始したと発表した。

NVIDIA、AI連携基盤NemoClawを発表

NVIDIA、AI連携基盤NemoClawを発表

9:00 24/7/26

NVIDIA(カリフォルニア州サンタクララ)は、自律型AIエージェント構築のためのオープンフレームワーク「NVIDIA NemoClaw」を発表した。

AIエージェントの権限管理法

AIエージェントの権限管理法

9:00 24/7/26

AIエージェントの急速な普及に伴い、企業における身元識別およびアクセス権限管理の標準化が急務となっている旨が報じられた。

NVIDIAが日本企業と連携

NVIDIAが日本企業と連携

9:00 24/7/26

NVIDIA(米国カリフォルニア州)は、日本の主要企業および政府機関との連携を強化し、人工知能やロボティクス領域における協業を推進している旨を発表した。

bottom of page