Generatived (Beta) | Cung cấp tin tức và xu hướng mới nhất về AI sáng tạo

Trò chơi bí ẩn kinh doanh đồng sáng tạo Walker AI
Generatived
0:00 9/12/25
Walker (Chiyoda-ku, Tokyo) đã công bố một dự án giải trí giáo dục mới, "Trải nghiệm Bí ẩn Giết người trong Kinh doanh | Cải thiện Kỹ năng Đêm Thứ Sáu x Trò chơi Bí ẩn", được phát triển chung bởi AI và con người. Dẫn đầu bởi đại diện AI Friends, Yuho Ito, dự án được tạo ra thông qua sự hợp tác giữa AI và con người để tạo ra các kịch bản và thiết kế hội thoại, trong khi con người tối ưu hóa trải nghiệm.
Trò chơi sử dụng một hệ thống mà AI tạo ra một kịch bản khác nhau mỗi lần, mang đến cho người tham gia một trải nghiệm mới như một "bí ẩn giết người năng động". Dựa trên chủ đề thế giới kinh doanh, trò chơi được thiết kế để rèn luyện tư duy phản biện và kỹ năng giao tiếp của người tham gia một cách tự nhiên.
AI nhanh chóng tạo ra các tình huống kinh doanh và cấu trúc cuộc họp, trong khi con người chịu trách nhiệm thiết kế dòng chảy cảm xúc và dòng chảy trải nghiệm thực tế. Sự kết hợp này đã tạo ra một loại "trò chơi bí ẩn trải nghiệm" mới, nắm bắt được các góc nhìn đa chiều của kinh doanh và tính hiện thực của tâm lý học hành vi.
Sự kiện sẽ được tổ chức tại văn phòng của Walker vào ngày 12 và 26 tháng 12, với mức giá khai mạc đặc biệt là 2.000 yên. Không cần diễn xuất hay kịch bản, giúp người mới bắt đầu và người chơi đơn lẻ dễ dàng tận hưởng. Ngoài ra còn có một buổi giao lưu sau trò chơi, thu hút sự chú ý như một nơi để người lớn đi làm kết nối với nhau. Kịch bản do AI tạo ra được giám sát bởi Yuho Ito, và câu chuyện cùng các vai diễn được tự động tạo ra theo người chơi, vì vậy bạn có thể tận hưởng những diễn biến khác nhau mỗi lần.
Chia sẻ bài viết này:

