top of page
Generatif (Beta) |. Memberikan berita dan tren terkini dalam AI generatif
logo.png

Peningkatan Efisiensi Pengembangan Game Generative AI Capcom

Generatived

17/1/25, 13.30

Capcom (Osaka) telah menciptakan game populer seperti "Monster Hunter" dan "Street Fighter." Perusahaan ini proaktif dalam memanfaatkan teknologi baru dan berfokus pada pengembangan game yang efisien menggunakan Generative AI. Menurut personel pengembangan teknologi, mereka yakin bahwa Generative AI akan menjadi solusi untuk meningkatnya biaya dan tenaga kerja yang dibutuhkan untuk pengembangan game.

Kazuki Abe dari Capcom mengatakan bahwa menciptakan pandangan dunia untuk sebuah game membutuhkan banyak ide, tetapi dengan menggunakan Generative AI , efisiensi dalam menghasilkan ide dapat ditingkatkan. Dengan menggunakan Vertex AI dari Google Cloud dan alat-alat lainnya, output teks dan gambar dari ide-ide dapat dipercepat.

Pengenalan Generative AI telah mengurangi biaya untuk memunculkan ide secara signifikan. Abe mengatakan bahwa ia memulai pengembangan awal sendiri, tetapi karena kemudahan penggunaan Vertex AI, ia dapat melanjutkan ke evaluasi kinerja dalam waktu yang singkat. Ia juga mengatakan bahwa ia sekarang dapat memunculkan ide seolah-olah ia sedang bertukar pikiran dengan Generative AI.

Capcom melihat hasil positif dari penggunaan Generative AI untuk meningkatkan efisiensi pengembangan game. Abe mengatakan ia ingin menggunakan Generative AI untuk meningkatkan pengalaman pengguna dan kualitas karya seniman. Ia bermaksud untuk terus bekerja sama dengan Google Cloud dan menghadapi tantangan baru.

Bagikan artikel ini:

Tin tức mới nhất
Microsoftが医療AI拡大

Microsoftが医療AI拡大

5/10/26, 07.00

Microsoft(米国ワシントン州)は、ヘルスケアおよびライフサイエンス領域における人工知能ツールの導入事例と最新動向を発表した。

NVIDIAがC++基盤公開

NVIDIAがC++基盤公開

5/10/26, 07.00

NVIDIA(米国カリフォルニア州)は、ローカル環境のアプリケーションへAIモデルをネイティブ組み込みするための開発サンプル群『Do Inference Now (DIN) Deploy』をオープンソースとして公開した。

Microsoftがデータ基盤強化

Microsoftがデータ基盤強化

5/10/26, 07.00

Microsoft(米国ワシントン州)は、統合データプラットフォーム『Microsoft Fabric』およびデータベース関連機能の最新アップデートを発表した。

GoTymeが障害解析導入

GoTymeが障害解析導入

5/10/26, 07.00

GoTyme(ベトナムハノイ)は、Amazon Web Servicesを活用したAI生成の根本原因分析(RCA)ソリューションの構築を発表した。

Copyright © 2024 Generatived - All right Reserved.

Bagikan artikel ini:

Bagikan artikel ini:

Generatived

Hãy theo dõi chúng tôi

  • Facebook
  • X

Bahasa

Generatived là dịch vụ cung cấp thông tin và xu hướng chuyên về Generative AI. Chúng tôi sẽ cố gắng hết sức để cung cấp thông tin về thế giới đang thay đổi nhanh chóng.

Generatived AI Logo

Generatived adalah layanan yang memberikan informasi dan tren khusus dalam AI Generatif. Kami akan melakukan yang terbaik untuk menyampaikan informasi tentang dunia yang berubah dengan cepat.

  • Facebook
  • X

Ikuti kami

Bahasa

Berita terkini
Microsoftが医療AI拡大

Microsoftが医療AI拡大

5/10/26, 07.00

Microsoft(米国ワシントン州)は、ヘルスケアおよびライフサイエンス領域における人工知能ツールの導入事例と最新動向を発表した。

NVIDIAがC++基盤公開

NVIDIAがC++基盤公開

5/10/26, 07.00

NVIDIA(米国カリフォルニア州)は、ローカル環境のアプリケーションへAIモデルをネイティブ組み込みするための開発サンプル群『Do Inference Now (DIN) Deploy』をオープンソースとして公開した。

Microsoftがデータ基盤強化

Microsoftがデータ基盤強化

5/10/26, 07.00

Microsoft(米国ワシントン州)は、統合データプラットフォーム『Microsoft Fabric』およびデータベース関連機能の最新アップデートを発表した。

GoTymeが障害解析導入

GoTymeが障害解析導入

5/10/26, 07.00

GoTyme(ベトナムハノイ)は、Amazon Web Servicesを活用したAI生成の根本原因分析(RCA)ソリューションの構築を発表した。

bottom of page