Generatif (Beta) |. Memberikan berita dan tren terkini dalam AI generatif

Survei GDC Menjelajahi Tantangan Industri Game dan Perubahan dalam AI
Generatived
22/1/25, 04.30
Game Developers Conference baru-baru ini merilis wawasan dari lebih dari 3.000 pengembang game dalam Survei Tahunan ke-13 tentang Keadaan Industri Game. Hasil survei menyoroti tantangan dan perubahan yang sedang berlangsung dalam industri game, termasuk dampak PHK dan meningkatnya kekhawatiran tentang AI generatif. Menjelang GDC 2025, wawasan ini memberikan gambaran sekilas tentang keadaan pengembangan game saat ini.
Survei tersebut mengungkap bahwa PHK berdampak pada industri, dengan 11% pengembang kehilangan pekerjaan mereka tahun lalu. Sektor naratif adalah yang paling terdampak, dengan departemen bisnis dan keuangan yang mengalami dampak paling kecil. Pengembang menyebut restrukturisasi, penurunan pendapatan, dan perubahan pasar sebagai alasan umum terjadinya PHK. Kekhawatiran tentang stabilitas pekerjaan meningkat, dengan 58% pengembang khawatir tentang PHK di masa mendatang.
Generative AI memicu perdebatan di kalangan pengembang, dengan 30% memandangnya secara negatif, naik 12% dari tahun sebelumnya. Kekhawatiran tersebut mencakup masalah hak kekayaan intelektual, konsumsi energi, dan potensi bias. Meskipun demikian, lebih dari separuh pengembang bekerja di perusahaan yang telah mengadopsi AI generatif, dan pengembang yang lebih tua cenderung menggunakan alat ini.
Game PC terus mendominasi fokus pengembang, dengan 80% mengerjakan judul-judul PC, kemungkinan karena popularitas Steam Deck milik Valve. Minat terhadap game web browser juga meningkat. Sebaliknya, pengembangan konsol lebih menyukai PlayStation daripada Xbox, dan pengembangan game seluler sedang meningkat untuk platform Android dan iOS.
Survei tersebut juga menyinggung tren game layanan langsung, dengan sepertiga pengembang AAA kini mengerjakan proyek semacam itu. Namun, 41% pengembang tidak tertarik dengan model ini, dengan alasan kekhawatiran seperti kejenuhan pasar dan retensi pemain. Dalam hal pendanaan, pendanaan mandiri tetap menjadi metode utama, dengan 56% pengembang menginvestasikan uang mereka sendiri dalam game mereka.
Perubahan iklim juga berdampak pada industri, dengan 16% pengembang melaporkan terdampak bencana alam, terutama bencana yang berhubungan dengan air. Game Developers Conference terus menjadi ajang pertemuan penting bagi para profesional industri, menyediakan platform untuk berdiskusi, belajar, dan berjejaring. Untuk informasi lebih lanjut tentang GDC dan penawarannya, kunjungi situs web resmi atau ikuti pembaruan terkini di berbagai platform digital kami.
Bagikan artikel ini:
Tin tức mới nhất
Solusi Otomatisasi PDF Korporat Irwin&co
8/1/26, 00.00
Irwin&co (Shibuya-ku, Tokyo) telah merilis solusi untuk bisnis yang menggunakan "teknologi penataan PDF" yang memanfaatkan Generative AI.
Penayangan khusus film STARGAZER VR AI "Summer Triangle".
8/1/26, 00.00
STARGAZER VR (Kota Kashiwa) akan mengadakan pemutaran khusus film fitur "Summer Triangle," yang memanfaatkan sepenuhnya teknologi AI, di Amuse Kashiwa Crystal Hall pada tanggal 18 Februari 2026.
Acompany menyambut Tsubasa Takahashi untuk memperkuat keamanan AI.
8/1/26, 00.00
Acompany (Nagoya, Prefektur Aichi) telah menyambut Tsubasa Takahashi, seorang tokoh terkemuka di bidang keamanan dan privasi AI, sebagai peneliti utamanya.
Copyright © 2024 Generatived - All right Reserved.
Bagikan artikel ini:
Bagikan artikel ini:
Kategori
Berita
AI dan hukum/peraturan/masyarakat
Generatived là dịch vụ cung cấp thông tin và xu hướng chuyên về Generative AI. Chúng tôi sẽ cố gắng hết sức để cung cấp thông tin về thế giới đang thay đổi nhanh chóng.
Berita terkini
Solusi Otomatisasi PDF Korporat Irwin&co
8/1/26, 00.00
Irwin&co (Shibuya-ku, Tokyo) telah merilis solusi untuk bisnis yang menggunakan "teknologi penataan PDF" yang memanfaatkan Generative AI.
Penayangan khusus film STARGAZER VR AI "Summer Triangle".
8/1/26, 00.00
STARGAZER VR (Kota Kashiwa) akan mengadakan pemutaran khusus film fitur "Summer Triangle," yang memanfaatkan sepenuhnya teknologi AI, di Amuse Kashiwa Crystal Hall pada tanggal 18 Februari 2026.
Acompany menyambut Tsubasa Takahashi untuk memperkuat keamanan AI.
8/1/26, 00.00
Acompany (Nagoya, Prefektur Aichi) telah menyambut Tsubasa Takahashi, seorang tokoh terkemuka di bidang keamanan dan privasi AI, sebagai peneliti utamanya.



%20(1).webp)


