top of page
Generatif (Beta) |. Memberikan berita dan tren terkini dalam AI generatif
logo.png

Informasi Webinar AI Ice Smiley

Generatived

11/2/25, 13.30

KRAFTON, Inc. baru-baru ini mengumumkan hasil keuangan kuartal keempat dan tahun penuh 2024, dengan mencapai rekor tertinggi baik dalam pendapatan maupun laba operasi. Perusahaan melaporkan peningkatan pendapatan sebesar 41,8% dan peningkatan laba operasi sebesar 54,0% dari tahun ke tahun, yang menghubungkan pertumbuhannya dengan perluasan berkelanjutan kekayaan intelektual (IP), khususnya waralaba PUBG. Selama lima tahun terakhir, pertumbuhan pendapatan tahunan rata-rata mencapai 20%.

Pada tahun 2024, laba operasi KRAFTON melampaui 1 triliun won untuk pertama kalinya, didorong oleh keberhasilan transisi PUBG: BATTLEGROUNDS ke model permainan gratis dan puncak pengguna bersamaan yang mencapai 890.000 di seluruh platform PC dan konsol. Perusahaan juga melihat pertumbuhan signifikan di pasar seluler, termasuk wilayah berkembang, dengan BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA (BGMI) berkontribusi pada peningkatan pendapatan seluler sebesar 35,7% dari tahun ke tahun.

Menjelang tahun 2025, Krafton berencana untuk berinvestasi dalam rangka menjadi waralaba IP terkemuka, sejalan dengan strategi "meningkatkan kreativitas". Perusahaan ini bertujuan untuk menggandakan nilai perusahaan dan meningkatkan pendapatan hingga 7 triliun won selama lima tahun ke depan. Krafton berencana untuk memperkuat IP PUBG-nya dengan konten, layanan, dan game baru seperti inZOI, DARK AND DARKER MOBILE, Subnautica 2, dan Dinkum Together untuk memperkuat kehadirannya di pasar global.

CEO Krafton CH Kim menyoroti komitmen perusahaan untuk memperluas IP PUBG dan mempercepat penemuan IP baru agar tetap kompetitif di pasar game global. Ia juga menyoroti fokus perusahaan pada teknologi AI untuk mendefinisikan ulang pengalaman bermain game dan ambisinya untuk berkontribusi pada ekosistem hiburan global. India tetap menjadi pasar strategis utama bagi Krafton, dan perusahaan berencana untuk memperkuat kehadiran BGMI melalui pembaruan konten berskala besar dan strategi khusus kawasan.

Bagikan artikel ini:

Tin tức mới nhất
Univéが全社AI導入を発表

Univéが全社AI導入を発表

7/8/26, 14.00

Univé(アペルドールン)は、組織全体の変革を目的とした人工知能基盤の構築を推進していると公表した模様だ。

OpenAI未解決数学問題解明

OpenAI未解決数学問題解明

7/8/26, 14.00

OpenAI(サンフランシスコ)は、未公開の主要AIモデルの内部バージョンを活用し、数学および理論計算機科学における複数の未解決問題で新たな成果を挙げたと発表した模様である。

NVIDIAがモデル設計指指針を提示

NVIDIAがモデル設計指指針を提示

7/8/26, 14.00

NVIDIA(カリフォルニア州サンタクララ)は、生成モデルにおけるアテンション機構の設計最適化指針を公表したと報じられている。

NVIDIAがAIエージェントの安全策提示

NVIDIAがAIエージェントの安全策提示

7/8/26, 14.00

NVIDIA(カリフォルニア州サンタクララ)は、企業で活用が進むAIエージェントのセキュリティに関する評価結果を公開したと発表した。

Copyright © 2024 Generatived - All right Reserved.

Bagikan artikel ini:

Bagikan artikel ini:

Generatived

Hãy theo dõi chúng tôi

  • Facebook
  • X

Bahasa

Generatived là dịch vụ cung cấp thông tin và xu hướng chuyên về Generative AI. Chúng tôi sẽ cố gắng hết sức để cung cấp thông tin về thế giới đang thay đổi nhanh chóng.

Generatived AI Logo

Generatived adalah layanan yang memberikan informasi dan tren khusus dalam AI Generatif. Kami akan melakukan yang terbaik untuk menyampaikan informasi tentang dunia yang berubah dengan cepat.

  • Facebook
  • X

Ikuti kami

Bahasa

Berita terkini
Univéが全社AI導入を発表

Univéが全社AI導入を発表

7/8/26, 14.00

Univé(アペルドールン)は、組織全体の変革を目的とした人工知能基盤の構築を推進していると公表した模様だ。

OpenAI未解決数学問題解明

OpenAI未解決数学問題解明

7/8/26, 14.00

OpenAI(サンフランシスコ)は、未公開の主要AIモデルの内部バージョンを活用し、数学および理論計算機科学における複数の未解決問題で新たな成果を挙げたと発表した模様である。

NVIDIAがモデル設計指指針を提示

NVIDIAがモデル設計指指針を提示

7/8/26, 14.00

NVIDIA(カリフォルニア州サンタクララ)は、生成モデルにおけるアテンション機構の設計最適化指針を公表したと報じられている。

NVIDIAがAIエージェントの安全策提示

NVIDIAがAIエージェントの安全策提示

7/8/26, 14.00

NVIDIA(カリフォルニア州サンタクララ)は、企業で活用が進むAIエージェントのセキュリティに関する評価結果を公開したと発表した。

bottom of page