top of page
Generatif (Beta) |. Memberikan berita dan tren terkini dalam AI generatif
logo.png

Inworld AI menyempurnakan game Anda dengan NPC dinamis yang didukung AI

Generatived

5/12/23, 18.42

Inworld AI, sebuah startup berbasis Mountain View, menggunakan AI generatif untuk meningkatkan pengalaman bermain game dengan menciptakan karakter non-playable (NPC) yang dinamis dan responsif. Mesin karakter perusahaan kompatibel dengan desain karakter apa pun dan membantu studio dan pengembang meningkatkan gameplay dan meningkatkan keterlibatan pemain. Tujuannya adalah untuk mengembangkan NPC bertenaga AI yang dapat belajar, beradaptasi, dan membangun hubungan dengan pemain sambil mempertahankan pengalaman dalam game.

Untuk memfasilitasi integrasi NPC berbasis AI ke dalam game, Inworld mengembangkan Character Engine. Mesinnya menggunakan AI generatif yang didukung oleh teknologi NVIDIA untuk menciptakan karakter yang imersif dan interaktif. Mesin ini dirancang agar siap produksi, dapat diskalakan, dan dioptimalkan untuk pengalaman waktu nyata. Dikatakan terdiri dari tiga lapisan: Otak Karakter, Mesh Kontekstual, dan AI Real-Time.

Lapisan Otak Karakter menyesuaikan kinerja karakter dengan menyinkronkan dengan model pembelajaran mesin multi-kepribadian. Lapisan ini memungkinkan NPC berbasis AI untuk belajar dan beradaptasi, menavigasi hubungan, dan melakukan tindakan ambisius. Lapisan Contextual Mesh memungkinkan pengembang mengatur parameter untuk konten dan mekanisme keamanan, pengetahuan khusus, dan kontrol narasi. Ini juga membantu menjaga NPC tetap ada di dunia dan dalam pesan. Lapisan AI Real-Time memastikan performa dan skalabilitas optimal untuk pengalaman real-time.

NPC generatif bertenaga AI di Inworld menciptakan pengalaman bermain game dinamis yang menarik perhatian pemain. Pengembang dan gamer melaporkan peningkatan keterlibatan, kepuasan, dan retensi pemain. Teknologi Inworld digunakan dalam game dari berbagai pengembang, sehingga meningkatkan waktu bermain dan promosi gratis yang signifikan. saus:

Bagikan artikel ini:

Tin tức mới nhất
NVIDIAがAI基盤の更新発表

NVIDIAがAI基盤の更新発表

28/9/26, 07.00

NVIDIA(米国カリフォルニア州)は、自律型AIエージェントのアクセス制御を担うオープンソース実行基盤『OpenShell 0.1.0』を発表した。

NVIDIAが電力制御検証

NVIDIAが電力制御検証

28/9/26, 07.00

NVIDIA(米国カリフォルニア州)は、AIデータセンターの電力割り当てを動的に制御する技術「DSX MaxLPS」の検証結果を発表した。

Metaが法人基盤事業を開始

Metaが法人基盤事業を開始

28/9/26, 07.00

Meta(米国カリフォルニア州)は、新事業「Meta Enterprise Platform」の本格的な立ち上げを発表した。

MSが新マルウェア検出報告

MSが新マルウェア検出報告

28/9/26, 07.00

Microsoft(米国ワシントン州)は、通信事業者や政府系請負業者などを標的としたモジュール型マルウェア『NeedyMantis』に関する分析レポートを公開した。

Copyright © 2024 Generatived - All right Reserved.

Bagikan artikel ini:

Bagikan artikel ini:

Generatived

Hãy theo dõi chúng tôi

  • Facebook
  • X

Bahasa

Generatived là dịch vụ cung cấp thông tin và xu hướng chuyên về Generative AI. Chúng tôi sẽ cố gắng hết sức để cung cấp thông tin về thế giới đang thay đổi nhanh chóng.

Generatived AI Logo

Generatived adalah layanan yang memberikan informasi dan tren khusus dalam AI Generatif. Kami akan melakukan yang terbaik untuk menyampaikan informasi tentang dunia yang berubah dengan cepat.

  • Facebook
  • X

Ikuti kami

Bahasa

Berita terkini
NVIDIAがAI基盤の更新発表

NVIDIAがAI基盤の更新発表

28/9/26, 07.00

NVIDIA(米国カリフォルニア州)は、自律型AIエージェントのアクセス制御を担うオープンソース実行基盤『OpenShell 0.1.0』を発表した。

NVIDIAが電力制御検証

NVIDIAが電力制御検証

28/9/26, 07.00

NVIDIA(米国カリフォルニア州)は、AIデータセンターの電力割り当てを動的に制御する技術「DSX MaxLPS」の検証結果を発表した。

Metaが法人基盤事業を開始

Metaが法人基盤事業を開始

28/9/26, 07.00

Meta(米国カリフォルニア州)は、新事業「Meta Enterprise Platform」の本格的な立ち上げを発表した。

MSが新マルウェア検出報告

MSが新マルウェア検出報告

28/9/26, 07.00

Microsoft(米国ワシントン州)は、通信事業者や政府系請負業者などを標的としたモジュール型マルウェア『NeedyMantis』に関する分析レポートを公開した。

bottom of page