top of page
Generatif (Beta) |. Memberikan berita dan tren terkini dalam AI generatif
logo.png

NVIDIA mengumumkan "DLSS 3.5" dalam pembaruan render D5

Generatived

20/12/23, 19.47

NVIDIA mengumumkan bahwa DLSS 3.5 kini tersedia dalam render D5, meningkatkan kemampuan perangkat lunak untuk menghadirkan visual ray-tracing yang realistis. Pembaruan ini mencakup resolusi super DLSS, pembuatan bingkai, dan rekonstruksi sinar, semuanya didukung oleh jaringan saraf AI. Peningkatan ini bertujuan untuk meningkatkan alur kerja para desainer dan profesional 3D, terutama yang mengerjakan proyek berskala besar. Integrasi ini bertujuan untuk meningkatkan kecepatan bingkai area pandang secara real-time, memberikan pengalaman pengeditan yang lebih lancar, dan memungkinkan interaksi yang lebih intuitif dengan kreasi 3D.

Dalam episode terbaru In the NVIDIA Studio, seniman 3D Michael Gilmour memperkenalkan kreasi bertema musim dinginnya dalam serangkaian video berdurasi panjang. Terinspirasi oleh masa kecilnya di Appleton, Wisconsin, karya Gilmore menampilkan dunia musim dingin yang rumit dengan detail yang realistis. Kompilasi videonya mencakup adegan seperti "api unggun di tebing musim dingin" dan "aurora borealis" dan dirancang untuk membangkitkan rasa ketenangan dan introspeksi. Proses kreatif Gilmour dimulai di Unreal Engine, menggunakan sistem Ultra Dynamic Sky untuk meningkatkan efek lingkungan, dilanjutkan dengan mesh 3D khusus di Blender, dan menggunakan ray tracing yang dipercepat NVIDIA RTX untuk rendering interaktif

Alur kerja Gilmour juga mencakup pengorganisasian aset di Unreal Engine dan menyesuaikan adegan menggunakan model dari Quixel Megascans. Untuk mencapai efek dinamis dalam adegan "Api Unggun Musim Dingin di Tebing", ia memanfaatkan berbagai paket Unreal Engine dan teknologi canggih NVIDIA untuk visualisasi dengan ketelitian tinggi. Dengan meningkatkan ke GPU seri GeForce RTX 40, Gilmour dapat lebih meningkatkan interaktivitas di viewport melalui generasi NVIDIA DLSSFrame. Tahap akhir proyeknya mencakup koreksi warna dan penambahan efek visual di DaVinci Resolve, semuanya dipercepat GPU, dan dia melengkapi efek visual dengan musik menenangkan dari Splice.

NVIDIA juga akan mengundang pemirsa untuk menghadiri pembicaraan khusus di CES pada 8 Januari. Di sana kita akan membahas perkembangan terkini dalam pembuatan konten dan AI. Sementara itu, Autodesk VRED juga mengintegrasikan DLSS 3.5 yang diklaim memberikan pergerakan viewport lebih mulus dan fidelitas grafis yang lebih baik. saus:

Bagikan artikel ini:

Tin tức mới nhất
OpenAIが技能開発支援

OpenAIが技能開発支援

22/9/26, 07.00

OpenAI(米国カリフォルニア州)は、東南アジアの配車・配達大手Grabと提携し、AIスキルの育成プログラム『GO Forward with AI』を開始すると発表した。

OpenAIがプロンプト基盤改善

OpenAIがプロンプト基盤改善

22/9/26, 07.00

OpenAI(サンフランシスコ)は、GPT-6モデル群に向けたプロンプトキャッシュシステムの改良と運用ツールの拡充を発表した。

NVIDIAがDLSS5を発表

NVIDIAがDLSS5を発表

22/9/26, 07.00

NVIDIA(米国カリフォルニア州)は、グラフィックス技術の最新版「DLSS 5」を発表した。

OpenAIが外部評価指針発表

OpenAIが外部評価指針発表

21/9/26, 07.00

OpenAI(米国カリフォルニア州)は、最先端AIモデルの安全性向上に向けた第三者評価機関による検証の優先領域と基本原則を発表した。

Copyright © 2024 Generatived - All right Reserved.

Bagikan artikel ini:

Bagikan artikel ini:

Generatived

Hãy theo dõi chúng tôi

  • Facebook
  • X

Bahasa

Generatived là dịch vụ cung cấp thông tin và xu hướng chuyên về Generative AI. Chúng tôi sẽ cố gắng hết sức để cung cấp thông tin về thế giới đang thay đổi nhanh chóng.

Generatived AI Logo

Generatived adalah layanan yang memberikan informasi dan tren khusus dalam AI Generatif. Kami akan melakukan yang terbaik untuk menyampaikan informasi tentang dunia yang berubah dengan cepat.

  • Facebook
  • X

Ikuti kami

Bahasa

Berita terkini
OpenAIが技能開発支援

OpenAIが技能開発支援

22/9/26, 07.00

OpenAI(米国カリフォルニア州)は、東南アジアの配車・配達大手Grabと提携し、AIスキルの育成プログラム『GO Forward with AI』を開始すると発表した。

OpenAIがプロンプト基盤改善

OpenAIがプロンプト基盤改善

22/9/26, 07.00

OpenAI(サンフランシスコ)は、GPT-6モデル群に向けたプロンプトキャッシュシステムの改良と運用ツールの拡充を発表した。

NVIDIAがDLSS5を発表

NVIDIAがDLSS5を発表

22/9/26, 07.00

NVIDIA(米国カリフォルニア州)は、グラフィックス技術の最新版「DLSS 5」を発表した。

OpenAIが外部評価指針発表

OpenAIが外部評価指針発表

21/9/26, 07.00

OpenAI(米国カリフォルニア州)は、最先端AIモデルの安全性向上に向けた第三者評価機関による検証の優先領域と基本原則を発表した。

bottom of page