top of page
Generatif (Beta) |. Memberikan berita dan tren terkini dalam AI generatif
logo.png

NVIDIA Mengumumkan Plugin Unreal Engine 5 AI MetaHuman

Generatived

2/10/24, 13.15

Di Unreal Fest 2024, NVIDIA mengumumkan plugin Unreal Engine 5 baru untuk teknologi ACE. Hal ini mendukung pembuatan dan penerapan karakter MetaHuman yang digerakkan oleh AI pada PC Windows. Rangkaian fitur suara, kecerdasan, dan animasi ACE kini lebih mudah diakses oleh pengembang yang ingin mengintegrasikan manusia digital tingkat lanjut ke dalam proyek mereka.

Selain alat Unreal Engine 5, NVIDIA telah memperkenalkan plugin Audio2Face-3D untuk Autodesk Maya. Hal ini bertujuan untuk menyederhanakan proses pembuatan animasi wajah bertenaga AI. Plug-in ini, yang dilengkapi dengan kode sumber, memungkinkan pengembang untuk menyesuaikan dan memperluas fungsionalitas untuk berbagai alat pembuatan konten digital, menyederhanakan pengembangan avatar di Maya.

NVIDIA juga mengembangkan layanan mikro renderer Unreal Engine 5, yang menggabungkan teknologi Unreal Pixel Streaming dari Epic. Layanan ini saat ini mendukung layanan mikro ACE Animation Graph dan OS Linux dalam akses awal, memungkinkan pergerakan karakter yang realistis dan streaming konten MetaHuman ke perangkat apa pun.

Bagi developer yang ingin mengintegrasikan ACE ke dalam game dan aplikasinya, NVIDIA menyediakan contoh proyek Unreal Engine 5. Proyek ini memperkenalkan rangkaian plug-in ACE yang diperluas pada perangkat, termasuk alat untuk sinkronisasi bibir, animasi wajah, pembuatan respons, dan pemrosesan informasi kontekstual. Layanan mikro ini dioptimalkan untuk kinerja pada PC Windows, memastikan latensi rendah dan penggunaan memori minimal.

Untuk mulai menggunakan fitur baru ini, pengembang harus mengunduh plugin ACE, sampel Unreal Engine, dan karakter MetaHuman yang diperlukan. Dengan alat-alat ini, NVIDIA bertujuan untuk menyederhanakan penerapan teknologi manusia digital pada perangkat individual dan layanan streaming berbasis cloud.

Bagikan artikel ini:

Tin tức mới nhất
Univéが全社AI導入を発表

Univéが全社AI導入を発表

7/8/26, 14.00

Univé(アペルドールン)は、組織全体の変革を目的とした人工知能基盤の構築を推進していると公表した模様だ。

OpenAI未解決数学問題解明

OpenAI未解決数学問題解明

7/8/26, 14.00

OpenAI(サンフランシスコ)は、未公開の主要AIモデルの内部バージョンを活用し、数学および理論計算機科学における複数の未解決問題で新たな成果を挙げたと発表した模様である。

NVIDIAがモデル設計指指針を提示

NVIDIAがモデル設計指指針を提示

7/8/26, 14.00

NVIDIA(カリフォルニア州サンタクララ)は、生成モデルにおけるアテンション機構の設計最適化指針を公表したと報じられている。

NVIDIAがAIエージェントの安全策提示

NVIDIAがAIエージェントの安全策提示

7/8/26, 14.00

NVIDIA(カリフォルニア州サンタクララ)は、企業で活用が進むAIエージェントのセキュリティに関する評価結果を公開したと発表した。

Copyright © 2024 Generatived - All right Reserved.

Bagikan artikel ini:

Bagikan artikel ini:

Generatived

Hãy theo dõi chúng tôi

  • Facebook
  • X

Bahasa

Generatived là dịch vụ cung cấp thông tin và xu hướng chuyên về Generative AI. Chúng tôi sẽ cố gắng hết sức để cung cấp thông tin về thế giới đang thay đổi nhanh chóng.

Generatived AI Logo

Generatived adalah layanan yang memberikan informasi dan tren khusus dalam AI Generatif. Kami akan melakukan yang terbaik untuk menyampaikan informasi tentang dunia yang berubah dengan cepat.

  • Facebook
  • X

Ikuti kami

Bahasa

Berita terkini
Univéが全社AI導入を発表

Univéが全社AI導入を発表

7/8/26, 14.00

Univé(アペルドールン)は、組織全体の変革を目的とした人工知能基盤の構築を推進していると公表した模様だ。

OpenAI未解決数学問題解明

OpenAI未解決数学問題解明

7/8/26, 14.00

OpenAI(サンフランシスコ)は、未公開の主要AIモデルの内部バージョンを活用し、数学および理論計算機科学における複数の未解決問題で新たな成果を挙げたと発表した模様である。

NVIDIAがモデル設計指指針を提示

NVIDIAがモデル設計指指針を提示

7/8/26, 14.00

NVIDIA(カリフォルニア州サンタクララ)は、生成モデルにおけるアテンション機構の設計最適化指針を公表したと報じられている。

NVIDIAがAIエージェントの安全策提示

NVIDIAがAIエージェントの安全策提示

7/8/26, 14.00

NVIDIA(カリフォルニア州サンタクララ)は、企業で活用が進むAIエージェントのセキュリティに関する評価結果を公開したと発表した。

bottom of page