top of page
Generatif (Beta) |. Memberikan berita dan tren terkini dalam AI generatif
logo.png

NVIDIA Mengumumkan Plugin Unreal Engine 5 AI MetaHuman

Generatived

2/10/24, 13.15

Di Unreal Fest 2024, NVIDIA mengumumkan plugin Unreal Engine 5 baru untuk teknologi ACE. Hal ini mendukung pembuatan dan penerapan karakter MetaHuman yang digerakkan oleh AI pada PC Windows. Rangkaian fitur suara, kecerdasan, dan animasi ACE kini lebih mudah diakses oleh pengembang yang ingin mengintegrasikan manusia digital tingkat lanjut ke dalam proyek mereka.

Selain alat Unreal Engine 5, NVIDIA telah memperkenalkan plugin Audio2Face-3D untuk Autodesk Maya. Hal ini bertujuan untuk menyederhanakan proses pembuatan animasi wajah bertenaga AI. Plug-in ini, yang dilengkapi dengan kode sumber, memungkinkan pengembang untuk menyesuaikan dan memperluas fungsionalitas untuk berbagai alat pembuatan konten digital, menyederhanakan pengembangan avatar di Maya.

NVIDIA juga mengembangkan layanan mikro renderer Unreal Engine 5, yang menggabungkan teknologi Unreal Pixel Streaming dari Epic. Layanan ini saat ini mendukung layanan mikro ACE Animation Graph dan OS Linux dalam akses awal, memungkinkan pergerakan karakter yang realistis dan streaming konten MetaHuman ke perangkat apa pun.

Bagi developer yang ingin mengintegrasikan ACE ke dalam game dan aplikasinya, NVIDIA menyediakan contoh proyek Unreal Engine 5. Proyek ini memperkenalkan rangkaian plug-in ACE yang diperluas pada perangkat, termasuk alat untuk sinkronisasi bibir, animasi wajah, pembuatan respons, dan pemrosesan informasi kontekstual. Layanan mikro ini dioptimalkan untuk kinerja pada PC Windows, memastikan latensi rendah dan penggunaan memori minimal.

Untuk mulai menggunakan fitur baru ini, pengembang harus mengunduh plugin ACE, sampel Unreal Engine, dan karakter MetaHuman yang diperlukan. Dengan alat-alat ini, NVIDIA bertujuan untuk menyederhanakan penerapan teknologi manusia digital pada perangkat individual dan layanan streaming berbasis cloud.

Bagikan artikel ini:

Tin tức mới nhất
NVIDIA��量子調整モデル公開

NVIDIA量子調整モデル公開

4/8/26, 14.00

NVIDIA(サンタクララ)は、量子プロセッサの診断結果を解釈して調整手順を導き出すオープンソースの視覚言語モデル「Ising Calibration 1.5」を公開したと報じられている。

AWSがHealthOmicsを提供

AWSがHealthOmicsを提供

4/8/26, 14.00

Amazon Web Services(ワシントン州シアトル)は、バイオインフォマティクスワークフローを管理する「AWS HealthOmics」の一般提供を東京リージョンで開始したと発表した。

NVIDIAがJetsonの動画公開

NVIDIAがJetsonの動画公開

4/8/26, 14.00

NVIDIA(カリフォルニア州サンタクララ)は、エッジAIおよびロボティクス向けプラットフォーム「NVIDIA Jetson」の機能や活用例を紹介する動画コンテンツを公開したと報じられている。

RecursiveがAWSと協定

RecursiveがAWSと協定

4/8/26, 14.00

Recursive(サンフランシスコ)は、自動化された人工知能研究システムをクラウド上で運用するため、Amazon Web Servicesと4億1000万ドル規模の複数年協定を締結したと発表した模様である。

Copyright © 2024 Generatived - All right Reserved.

Bagikan artikel ini:

Bagikan artikel ini:

Generatived

Hãy theo dõi chúng tôi

  • Facebook
  • X

Bahasa

Generatived là dịch vụ cung cấp thông tin và xu hướng chuyên về Generative AI. Chúng tôi sẽ cố gắng hết sức để cung cấp thông tin về thế giới đang thay đổi nhanh chóng.

Generatived AI Logo

Generatived adalah layanan yang memberikan informasi dan tren khusus dalam AI Generatif. Kami akan melakukan yang terbaik untuk menyampaikan informasi tentang dunia yang berubah dengan cepat.

  • Facebook
  • X

Ikuti kami

Bahasa

Berita terkini
NVIDIA量子調整モデル公開

NVIDIA量子調整モデル公開

4/8/26, 14.00

NVIDIA(サンタクララ)は、量子プロセッサの診断結果を解釈して調整手順を導き出すオープンソースの視覚言語モデル「Ising Calibration 1.5」を公開したと報じられている。

AWSがHealthOmicsを提供

AWSがHealthOmicsを提供

4/8/26, 14.00

Amazon Web Services(ワシントン州シアトル)は、バイオインフォマティクスワークフローを管理する「AWS HealthOmics」の一般提供を東京リージョンで開始したと発表した。

NVIDIAがJetsonの動画公開

NVIDIAがJetsonの動画公開

4/8/26, 14.00

NVIDIA(カリフォルニア州サンタクララ)は、エッジAIおよびロボティクス向けプラットフォーム「NVIDIA Jetson」の機能や活用例を紹介する動画コンテンツを公開したと報じられている。

RecursiveがAWSと協定

RecursiveがAWSと協定

4/8/26, 14.00

Recursive(サンフランシスコ)は、自動化された人工知能研究システムをクラウド上で運用するため、Amazon Web Servicesと4億1000万ドル規模の複数年協定を締結したと発表した模様である。

bottom of page