Generatif (Beta) |. Memberikan berita dan tren terkini dalam AI generatif
.webp)
Memperkenalkan SEGA SAMMY AI untuk meningkatkan efisiensi desain mainan
Generatived
7/6/24, 13.22
SEGA SAMMY Holdings (Shinagawa-ku, Tokyo) telah memperkenalkan ``lingkungan AI generasi gambar yang telah mempelajari gambar produknya sendiri'' dan ``lingkungan AI generasi dengan fungsi analisis kuesioner'' ke Perusahaan Mainannya. Hal ini membuat pembuatan proposal desain mainan dan operasi penyusunan survei menjadi lebih efisien dan canggih. Kami berencana untuk meluncurkannya di seluruh perusahaan, dengan tujuan meningkatkan pengalaman pelanggan.
Toys Company berhasil mengurangi jam kerja yang diperlukan dalam pembuatan proposal desain dan analisis kuesioner, yang mencakup sekitar 20% pengembangan produk. AI generasi gambar mempelajari gambar produk kami sendiri dan dengan cepat memberikan berbagai ide desain. Fungsi analisis survei memungkinkan Anda dengan cepat melakukan analisis objektif dalam perusahaan Anda.
Dalam percobaan demonstrasi menggunakan "proyektor buku gambar bergerak Dream Switch", jumlah ide desain meningkat 100 kali lipat menggunakan AI generasi gambar. Mencapai peningkatan efisiensi sekitar 80% dalam pekerjaan analisis survei. Beroperasi dengan menghormati hak-hak perusahaan lain dan mematuhi ketentuan kontrak.
SEGA SAMMY Group akan berupaya meningkatkan kualitas operasional dan menciptakan nilai baru dengan memanfaatkan AI generatif. Kami juga berencana untuk memperluas jangkauan perusahaan grup kami di luar negeri di Asia, Eropa, dan Amerika Utara, yang bertujuan untuk memperkuat kemampuan pengembangan global kami.
Bagikan artikel ini:

%20(1).webp)