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AWS が開発者向けにAmazon GameLift Streams を開始

Generatived

25/3/7 4:30

Amazon Web Services (AWS) は、ゲーム開発者が大規模な変更や個人のストリーミングインフラストラクチャを必要とせずに、ゲームをプレイヤーのデバイスに直接ストリーミングできる新機能であるAmazon GameLift Streams を導入しました。このサービスは、PC、スマートフォン、タブレット、スマート TV など、さまざまなデバイスで高品質で低遅延のゲーム体験を提供できるように設計されています。この機能により、プレイヤーは長いダウンロード時間を回避し、数秒以内にゲームをプレイし始めることができます。

既存のAmazon GameLift サービスにAmazon GameLift Streams が追加されたことで、開発者はコストとパフォーマンスを最適化するためのさまざまなストリーミング インフラストラクチャ オプションを利用できるようになりました。このサービスは 1080p および 60 フレーム/秒でのストリーミングをサポートしており、開発者はプレイヤーの需要に合わせてストリーミング容量を拡張できます。このサービスをすでに利用している著名な顧客には、バンダイナムコエンターテインメントや Jackbox Games などがあり、両社はこれを活用してより幅広い視聴者にリーチし、新しい収益化戦略を模索しています。

Amazon GameLift Streams は、ゲームストリーミング機能の起動プロセスを簡素化し、開発者がゲームを AWS にアップロードして、最小限のコード変更でストリーミングを開始できるようにします。このサービスはさまざまなブラウザをサポートし、Windows、Linux、および Proton ランタイムと互換性があります。また、オンデマンドスケーリングと GPU インスタンスの選択も提供しているため、開発者は知的財産のセキュリティを維持しながら、プレイヤーの需要に効率的に対応できます。

このサービスは、ゲームストリーミングを容易にするだけでなく、開発者がゲームビルドを迅速かつ安全に配布してフィードバックを得られるようすることで、ゲームテストを加速します。さらに、 Amazon GameLift Streams を使用すると、ゲームブランドを拡張する没入型の仮想世界を作成できます。これは、バンダイナムコエンターテインメントがガンダムフランチャイズのメタバースプラットフォームにこのサービスを使用していることで実証されています。この新しい機能は、スタートアップから政府機関まで、幅広いワークロードと顧客をサポートするために AWS が継続的に拡張している機能の一部です。

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