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カプコンのジェネレーティブAIゲーム開発効率化
Generatived
25/1/17 13:30
カプコン(大阪)は、『モンスターハンター』や『ストリートファイター』などの人気ゲームを生み出してきた。新技術の活用に積極的で、生成AIを用いた効率的なゲーム開発に注力している。技術開発担当者によると、ゲーム開発の費用と工数の増大に対し、生成AIが解決策になると見ている。
ゲームの世界観作りには多くのアイデアが必要だが、生成AIを活用することで、アイデア出しの効率化が図れるとカプコンの阿部一樹氏は語る。Google CloudのVertex AIなどを使用し、アイデアのテキスト出力や画像出力を高速化している。
生成AIの導入により、アイデア出しのコストが大幅に削減された。阿部氏は、開発初期は1人で始めたが、Vertex AIの使いやすさにより、短期間で性能評価まで進めることができたと述べる。また、生成AIとブレストするような感覚でアイデア出しできるようになったとも。
カプコンは、生成AIを活用したゲーム開発の効率化に手応えを感じている。阿部氏は、ユーザー体験やアーティストの作品品質向上にも 生成AIを利用したいと展望を語る。Google Cloudとの連携を維持し、新しい挑戦に取り組む意向だ。
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