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サイゲームス藝大ゲームAI共同研究
Generatived
25/11/7 0:00
Cygames(東京都渋谷区)は、東京藝術大学(東京都台東区)との間でゲーム制作とゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始した。この研究は、映像表現とNPCのゲームAI制御に焦点を当てている。サイゲームスは東京藝術大学の学生に専門知識を提供し、逆に東京藝術大学からは映像表現やゲームAIに関する知見が提供される。
共同研究では、LLMを用いたライブ・プログラミング環境の開発も行われる。これにより、芸術性の高いゲーム作品の創出と、アーティストがゲーム開発に参加しやすい環境作りを目指す。
東京藝術大学の桐山孝司教授は、AIが芸術において重要な役割を果たしているとコメント。特にデジタルアート分野でAIの組み込みにより、作品が新たなインタラクティブ性を持つ可能性があると述べた。生成AIが制作プロセスにも影響を与え、小規模チームでも大きな力を発揮できるようになると指摘した。
Cygames Researchの倉林修一所長は、この共同研究により、ゲームの新たな可能性を探求すると述べた。これまでの研究を基に、生成AI時代のコンテンツ制作を支援する技術開発を目指す。クリエイターが自由に発想し、プレイヤー体験を豊かにするAIツールの 研究開発を進めると語った。
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