top of page

Generatived(Beta)|生成AIの最新ニュースとトレンドを提供

logo.png

Inworld AI が AI を活用したダイナミックな NPC でゲームを強化

Generatived

23/12/5 18:42

マウンテンビューに本拠を置く新興企業であるInworld AIは、生成AIを使用して動的で応答性の高いnon-playable characters(NPCs)を作成することで、ゲームエクスペリエンスを強化している。同社のキャラクター エンジンは、あらゆるキャラクターデザインと互換性があり、スタジオや開発者がゲームプレーを改善し、プレーヤーのエンゲージメントを高めるのに役立つという。目的は、ゲームへの没入感を維持しながら、学習し、適応し、プレーヤーとの関係を構築できるAIを活用したNPCを開発することだ。

AIベースのNPCのゲームへの統合を促進するために、InworldはCharacter Engineを開発した。このエンジンは、NVIDIAテクノロジーを活用した生成AIを使用して、没入型でインタラクティブなキャラクターを作成する。このエンジンは、実稼働対応でスケーラブルで、リアルタイムエクスペリエンス向けに最適化されるように設計されている。Character Brain、Contextual Mesh、Real-Time AIの3つのレイヤーで構成されるという。

Character Brainレイヤーは、多重人格機械学習モデルと同期することでキャラクターのパフォーマンスを調整する。このレイヤーにより、AIベースのNPCが学習して適応し、関係をナビゲートし、意欲的なアクションを実行できるようになる。Contextual Mesh レイヤーを使用すると、開発者はコンテンツと安全メカニズム、カスタムナレッジ、およびナラティブ コントロールのパラメーターを設定できる。また、NPCを世界内およびメッセージ上に維持するのにも役立つ。Real-Time AIレイヤーは、リアルタイムエクスペリエンスの最適なパフォーマンスとスケーラビリティーを保証するという。

InworldのAIを活用した生成型NPCは、プレーヤーの関心を引きつけるダイナミックなゲーム体験をもたらした。開発者とゲーマーは、プレーヤーのエンゲージメント、満足度、維持率が向上したと報告している。Inworldのテクノロジーはさまざまな開発者のゲームに使用されており、その結果、プレー時間の増加と大幅な無料宣伝が行われているとのことだ。ソース:

この記事を共有:

最新のニュース
OpenAIが技能開発支援

OpenAIが技能開発支援

26/9/22 7:00

OpenAI(米国カリフォルニア州)は、東南アジアの配車・配達大手Grabと提携し、AIスキルの育成プログラム『GO Forward with AI』を開始すると発表した。

OpenAIがプロンプト基盤改善

OpenAIがプロンプト基盤改善

26/9/22 7:00

OpenAI(サンフランシスコ)は、GPT-6モデル群に向けたプロンプトキャッシュシステムの改良と運用ツールの拡充を発表した。

NVIDIAがDLSS5を発表

NVIDIAがDLSS5を発表

26/9/22 7:00

NVIDIA(米国カリフォルニア州)は、グラフィックス技術の最新版「DLSS 5」を発表した。

OpenAIが外部評価指針発表

OpenAIが外部評価指針発表

26/9/21 7:00

OpenAI(米国カリフォルニア州)は、最先端AIモデルの安全性向上に向けた第三者評価機関による検証の優先領域と基本原則を発表した。

Copyright © 2024 Generatived - All right Reserved.

この記事を共有:

この記事を共有:

Generatived AI Logo

Generatived は、Generative AIに特化した情報やトレンドをお届けするサービスです。大きく変わりゆく世界の情報を全力でお届けします。

  • Facebook
  • X

フォローをお願いします

言語

最新のニュース
OpenAIが技能開発支援

OpenAIが技能開発支援

26/9/22 7:00

OpenAI(米国カリフォルニア州)は、東南アジアの配車・配達大手Grabと提携し、AIスキルの育成プログラム『GO Forward with AI』を開始すると発表した。

OpenAIがプロンプト基盤改善

OpenAIがプロンプト基盤改善

26/9/22 7:00

OpenAI(サンフランシスコ)は、GPT-6モデル群に向けたプロンプトキャッシュシステムの改良と運用ツールの拡充を発表した。

NVIDIAがDLSS5を発表

NVIDIAがDLSS5を発表

26/9/22 7:00

NVIDIA(米国カリフォルニア州)は、グラフィックス技術の最新版「DLSS 5」を発表した。

OpenAIが外部評価指針発表

OpenAIが外部評価指針発表

26/9/21 7:00

OpenAI(米国カリフォルニア州)は、最先端AIモデルの安全性向上に向けた第三者評価機関による検証の優先領域と基本原則を発表した。

bottom of page