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KRAFTON最高経営実績と新作発表

Generatived

25/8/5 9:00

KRAFTON(韓国)は、2025年上半期及び第2四半期の経営実績を発表。上半期の売上は1兆5,362億ウォン、営業利益7,033億ウォンと過去最高を更新。第2四半期の売上高は6,620億ウォン、営業利益は2,460億ウォンとなった。

同社の上半期の事業部門別売上高は、PCが5,432億ウォン、モバイルが9,600億ウォン、コンソール・その他が330億ウォン。『PUBG: BATTLEGROUNDS』のアップデートや『PUBGM』の新スキン導入が売上に貢献。『BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA』はローカライズ戦略で存在感を強化。

下半期には『PUBG: BATTLEGROUNDS』が「Bugatti」と「aespa」とのコラボを実施。新作『PUBG: BLINDSPOT』は「gamescom」で披露予定。『Project Black Budget』はクローズドテストを行う。

KRAFTONは新規タイトル開発にも注力。5カ年計画の一環として13のゲームプロジェクトを始動。パブリッシング領域では「Rivals Hover League」を皮切りに2PPモデルを確立。『inZOI』はグローバルライブサービスを目指し改善を進める。AIイノベーションへの投資や周辺産業への戦略的投資も拡大している。

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