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Jim Fan が Minecraft AI Bot Voyager のリリースを発表

Generatived

23/10/5 11:01

NVIDIAの最近の記事では、AIボットが単独でMinecraftをプレーすると述べられている。上級AI科学者Jim Fanは、オープンエンドAIエージェントの研究で、人気ビデオゲームMinecraftのユニークな使用法を発見した。最近のポッドキャストエピソードで、ファン氏は、AIエージェント、特にMinecraftを自律的にプレーできるAIボットであるVoyagerを作成するための大規模な言語モデルに関する自身の取り組みについて説明した。ファン氏が説明したように、AIエージェントは、独立して行動を起こし、世界を認識し、行動の結果を確認し、自分自身を改善できるモデルだ。Fanは好奇心から、任意の自然言語によって刺激を受けて、無制限で創造的なタスクを実行できる、真に無制限のエージェントを作成する可能性を模索するようになった。Minecraftは、その柔軟な環境と特定の目標の欠如により、このコンセプトの理想的な実験場を提供した。これがファンのプロジェクトMineDojoの開発につながり、その後AIボットVoyagerの作成につながった。ゲームでは、ボイジャーは何時間も自律的に探索し、環境に基づいて決定を適応させ、モンスターと戦い、必要に応じて食料を見つけるためのスキルを開発できる。ファン氏はまた、大規模な言語モデルの将来についても議論し、ソフトウェア、ゲーム、ロボット工学における強力なアプリケーションの予測、およびAIの安全性に関する議論の重要性の増大についても議論した。彼は、大規模な言語モデルの操作に興味がある人には、オンラインリソースや初心者に優しいCPUベースのAIモデルを使用して実験を始めることを勧めたという。

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