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NVIDIA、Holoscanへの早期アクセス発表
Generatived
23/9/15 7:04
放送部門は現在、コンテンツの作成、管理、消費方法に大きな変化を経験している。この変更には、従来の直線的なワークフローから、将来のライブストリーミングへの道を切り開く、より柔軟でハイブリッドなソフトウェア デファインドシステムへの移行が含まれる。開発者は現在、NVIDIA Holoscan for Mediaの早期アクセスプログラムに参加するよう招待されている。これは、オンプレミス、クラウド、エッジ コンピューティングなどのさまざまな環境でメディアアプリケーションを開発および展開するために設計されたソフトウェア デファインドプラットフォームだ。Holoscan for Mediaを使用すると、放送局やソリューションプロバイダーは最新のITおよびプロビジョニングテクノロジーを利用できる。開発、オーケストレーション、配信に対して最新のコンテナベースのアプローチを採用している。このIPベースのソリューションは業界標準とAPIに基づいて構築されており、オープンソースの広く使用されているテクノロジーを統合している。これにより、SDIおよびFPGAベースのシステムの制限的な性質から脱却し、追加のインフラストラクチャー投資を必要とせずに、生成AIなどの最新の制作機能の統合が可能になる。Holoscan for Mediaは、放送局やソリューションプロバイダーにいくつかのメリットをもたらす。これらには、複数のアプリケーションに単一のプラットフォームを使用できる機能、総所有コストの削減、柔軟性、持続可能性が含まれる。このプラットフォームは、さまざまな業界にわたって大規模に展開されるセンサー データおよびメディア処理アプリケーション向けに設計されている。ブロードキャストおよびライブ制作のワークフローに焦点を当てており、最初のターゲットはオンプレミスの展開だ。
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