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NVIDIA、UE5向けAI開発機能拡充
Generatived
26/6/22 9:00
NVIDIA(米カリフォルニア州サンタクララ)は、Unreal Engine 5向けのRTX関連技術を拡充し、ローカル環境で動作するAIキャラクターやゲームプレイ機能の開発支援を強化すると発表した。Unreal Fest 2026で新たなツール群を公開したという。
同社によると、「NVIDIA ACE Game Agent SDK」のベータ版を提供開始した。AIコンパニオンやNPCの構築を容易にするフレームワークで、推論や知識検索機能を備え、リアルタイムな対話や行動判断を可能にする構成となる。
また、Unreal Engine 5向けのACEプラグイン群も公開した。音声認識(ASR)、小規模言語モデル(SLM)、音声合成(TTS)をローカル実行できるほか、BlueprintやC++との統合をサポートし、低遅延なAIキャラクター実装を支援するとしている。
さらに、DLSS 4.5対応のUnreal Engineプラグインを提供開始した。Dynamic Multi Frame Generationや最新のSuper Resolution機能を利用できるようになり、ゲーム開発者はAI機能と高性能レンダリングを組み合わせた次世代体験の構築を進められる見通しという。
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