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NVIDIA、リアルなゲーム NPC に ACE を導入

Generatived

24/4/4 8:25

ゲーム業界にとって重要な発展として、NVIDIAは、ビデオゲームにおけるノンプレーアブル キャラクター(NPC)のリアリズムとインタラクティブ性を強化するために設計されたプロダクションマイクロサービス スイートであるAvatar Cloud Engine (ACE)を導入した。このテクノロジーにより、NPCがプレーヤーと動的に対話できるようになり、より魅力的なゲーム体験が提供される。ゲーム開発者は、高度な生成AIモデルの統合により、プレーヤーとリアルタイムで会話して応答できるデジタルアバターを作成するツールを利用できるようになった。

プレーヤーの音声を処理し、会話を生成し、適切な表情で応答する最大4つのAIモデルを活用することで、よりリアルなNPCの作成が可能になる。NVIDIAのRivaテクノロジーはこのイノベーションの最前線にあり、複数の言語で音声を理解して文字に起こすことができるリアルタイムの会話型AI機能を提供する。続いて、自然言語テキスト応答と音声応答が生成され、NVIDIAのAudio2Face (A2F)サービスを使用してリアルな顔のアニメーションと照合される。

いくつかの大手ゲーム開発者やスタジオは、NPCやデジタルヒューマンに新たなレベルの深みと個性をもたらすことを目指して、NVIDIAのACEをタイトルに既に組み込んでいる。例えば、UbisoftはACEを使用して、プレーヤーやその環境とリアルタイムで対話できるNEO NPCを作成する実験を行っており、それによってゲームプレーとストーリーテリングを強化している。さらに、このテクノロジーはゲームに限定されません。また、ヘルスケアや顧客サービスなどの他の分野でも応用されており、NVIDIAはHippocratic AIやUneeQなどの企業と提携して、タスク固有の生成AIアバターを作成している。

NVIDIAは、フレームレートと画質を向上させるDLSSや、高度なレイトレーシングによるゲーム リマスターの作成を可能にするRTX Remixなどの他のテクノロジーを使用して、ゲームにおけるAIの限界を押し広げ続けている。同社のイノベーションへの取り組みは、ライブストリーミング用にAIで強化された音声およびビデオツールを提供するNVIDIA Broadcastアプリからも明らかだ。ゲーム環境が進化するにつれて、NVIDIAのAIテクノロジーは、インタラクティブエンターテイメントの未来を形作る上で極めて重要な役割を果たすことになる。ソース:

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