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NVIDIAがDLSS 3.5発表、AI強化リアルタイム レイトレーシング

Generatived

23/8/23 19:51

NVIDIA Newsroomの記事によると、NVIDIAは世界最大のゲームコンファレンスであるGamescomで、ゲーム向けAIの最新の進歩を紹介した。同社は、AIニューラルレンダリング テクノロジーのアップグレードであるDLSS 3.5を導入した。DLSS3.5は、AIを搭載したグラフィックスにおけるNVIDIAの最新のイノベーションで、これによりレイトレーシング タイトルの画質が向上する。DLSS 3.5には、照明効果を強化するRay Reconstructionと呼ばれる革新的な機能が含まれており、より没入感のあるゲーム体験を生み出せる。NVIDIAはまた、DLSS 3.5が今後の大ヒット作やリアルタイム3Dクリエイターアプリケーションに組み込まれる予定であることも発表した。 さらに、システムレーテンシーを削減するNVIDIA Reflexは、Call of Duty: Modern Warfare IIIやPAYDAY 3などのゲームで採用される予定だ。同社はまた、人気ゲームの開発中のコミュニティーリマスターであるHalf-Life 2 RTXにもフォーカスした。NeMo SteerLMは、AIを活用した非プレーアブルキャラクター(NPC)にさらに感情を加えるトレーニング手法だ。 クラウドゲームに関しては、NVIDIAのGeForce NOWサービスは、GeForce RTX 4080 SuperPODの導入を含む、新しいゲームと改良されたサーバーを提供する。このサービスはMicrosoft Storeとも統合され、ユーザーはXbox PC Game Passタイトルをストリーミングできるようになる。

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