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NVIDIAがDLSS 4.5 SDK公開

Generatived

26/5/8 9:00

NVIDIA(米カリフォルニア州)は、DLSS 4.5 SDKの提供開始を発表した。Dynamic Multi Frame Generationや6X Multi Frame Generation、第2世代TransformerモデルによるSuper Resolutionをゲーム開発者向けに公開したという。

同社によると、Unreal Engine向け「TensorRT for RTX」プラグインも公開された。Neural Network Engine(NNE)上でAIモデルを高速実行でき、DirectML比で最大1.5倍の性能向上が見込まれるとしている。

また、3Dキャラクター向けモーション生成研究「NVIDIA Kimodo」も紹介された。テキストやキーフレーム入力から自然な人体動作を生成でき、ゲーム開発時のアニメーション制作効率向上につながる見通し。

さらに、ComfyUIを活用した生成AIワークフローガイドや、GDC・GTC関連セッション動画も公開した。Unreal Engine 5.7向けのパストレースヘア技術など、RTX関連機能の最新情報も共有したという。

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