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NVIDIAがDLSS 4.5 SDK公開
Generatived
26/5/8 9:00
NVIDIA(米カリフォルニア州)は、DLSS 4.5 SDKの提供開始を発表した。Dynamic Multi Frame Generationや6X Multi Frame Generation、第2世代TransformerモデルによるSuper Resolutionをゲーム開発者向けに公開したという。
同社によると、Unreal Engine向け「TensorRT for RTX」プラグインも公開された。Neural Network Engine(NNE)上でAIモデルを高速実行でき、DirectML比で最大1.5倍の性能向上が見込まれるとしている。
また、3Dキャラクター向けモーション生成研究「NVIDIA Kimodo」も紹介された。テキストやキーフレーム入力から自然な人体動作を生成でき、ゲーム開発時のアニメーション制作効率向上につながる見通し。
さらに、ComfyUIを活用した生成AIワークフローガイドや、GDC・GTC関連セッション動画も公開した。Unreal Engine 5.7向けのパストレースヘア技術など、RTX関連機能の最新情報も共有したという。
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OpenAI未解決数学問題解明
26/8/7 14:00
OpenAI(サンフランシスコ)は、未公開の主要AIモデルの内部バージョンを活用し、数学および理論計算機科学における複数の未解決問題で新たな成果を挙げたと発表した模様である。
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