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クイーンズランド大学の学生が NVIDIA Omniverseで工業デザイン
Generatived
23/9/20 10:46
オーストラリアのクイーンズランド工科大学の学生であるEmily Boehmerさんは、工業デザインを通じた創造的な芸術と科学の交差点に自分の情熱を見出した。この分野では、スケッチ、アニメーション、3Dモデリングなどのビジュアライゼーションワークフローのスキルを磨きながら、研究とコーディングに深く取り組むことができた。現在、Boehmer氏は、ミュンヘンの大手テクノロジー オフィスでデザインインターンとしての専門知識を生かし、NVIDIA OmniverseとOpenUSDを使用して合成データ生成パイプラインを強化している。SORDI.aiチームのメンバーとして、Boehmer氏はBlenderとAdobe Substance Painterを利用して、高レベルの物理的精度とフォトリアリズムを備えた3Dアセットを作成している。これらの資産は、NVIDIA Isaac Simプラットフォームで自律ロボットのテストとシミュレーションに使用されるため、AIモデルを効率的にトレーニングする上で重要な役割を果たす。このプラットフォームは、開発者に合成データ生成機能の包括的なスイートを提供し、写真のようにリアルで物理的に正確な仮想環境の作成を可能にする。デザインインターンとしてのBoehmer氏の主な業務には、アニメーションと3Dモデリングが含まれる。彼女のクリエーティブプロセスは、ターゲット オブジェクトの写真を撮ることから始まり、それをBlenderの3Dモデルと位置合わせするための参照として使用する。この細心の注意を払ったアプローチにより、AIのトレーニングに役立つリアルな3Dアセットが確実に作成される。NVIDIA Omniverseプラットフォームは全ての人に開かれており、誰でも独自の拡張機能やコネクタを構築して3Dワークフローやツールを強化できる。クリエイターと開発者はOmniverseを無料でダウンロードでき、企業チームは3Dプロジェクトにこのプラットフォームを利用できる。このプラットフォームにより、クリエイターはAdobe、Autodesk、Blender、Epic Games、Reallusionなどのソフトウェアを使用してワークフローをOmniverseに接続することもできる。
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