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NVIDIA、効率的な3D生成のためのAIBlueprintを発表

Generatived

25/9/5 9:00

NVIDIAは、3Dオブジェクト生成のための新しいAIBlueprintを発表しました。これにより、3Dアーティストのプロトタイピングプロセスが効率化されます。このワークフローにより、クリエイターはシンプルなテキストプロンプトから最大20個の3Dオブジェクトを生成でき、初期モデリングにかかる​​時間を大幅に短縮できます。このブループリントは、大規模な言語モデルを活用してシーンに含める可能性のあるオブジェクトのブレインストーミングを行い、クリエイティブな生産性を向上させます。

AIBlueprintは、Microsoft TRELLIS NVIDIA NIMマイクロサービスによってさらに強化され、ネイティブモデルよりも20%高速に高品質な3Dアセットを生成します。この統合により、制作プロセスが高速化されるだけでなく、NVIDIA GeForce RTXおよびRTX PRO GPUへの展開も簡素化されます。アーティストは、高品質なプレビューをすぐに使える3Dモデルに素早く変換できるようになり、Blenderなどの一般的な3Dアプリケーションに直接エクスポートすることも可能です。

最先端の3Dアセット生成モデルであるMicrosoftのTRELLISが、NVIDIA AI Blueprintを通じて利用可能になり、ゲームデザイナー、建築家、デジタルメディアプロデューサーにシームレスなエクスペリエンスを提供します。PyTorchで最適化されたTRELLIS NIMマイクロサービスは、NVIDIA GeForce RTX 5090 GPUでオブジェクトあたり平均6秒の時間を節約し、複数のシーンで作業するフリーランサーにとって大きな時間節約となります。

NVIDIAは、AIを活用したワークフローを促進するために設計されたAIブループリントとNIMマイクロサービスをユーザーに積極的に活用することを推奨しています。また、IFAトレードショーの参加者を、AIがコンテンツ制作に与える影響に関するセッションにご招待いたします。AIイノベーションにご興味のある方は、NVIDIAのRTX AI Garageブログシリーズとソーシャルメディアチャンネルで豊富な情報とコミュニティへの参加機会をご利用いただけます。

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