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NVIDIA、Windows 開発者向けの AI 強化機能を発表
Generatived
24/11/20 13:30
生成AI は、 GeForce RTX AI PC で実行される 600 を超える Windows アプリケーションの機能を活用して、ゲーム、コンテンツ作成、生産性の全体にわたってユーザー エクスペリエンスを強化します。これらの進歩は、世界中の 1 億台を超えるデバイスでのローカル AI 処理によって可能になり、迅速かつ一貫したパフォーマンスを保証します。
Microsoft Ignite では、テクノロジー大手企業間のコラボレーションが発表されました。これは、Windows 開発者に、RTX AI PC 上で AI 駆動型アプリケーションを効率的に開発および改良するために必要なツールを提供することを目的としたものです。この取り組みにより、ローカル AI へのアクセスが容易になり、開発者は RTX GPU を使用して AI エージェントやデジタル ヒューマンなどの複雑な AI プロセスを加速できるようになります。
NVIDIA は、AI 機能のデモンストレーションとして、インタラクティブなデジタル ヒューマンである James を発表しました。James は NVIDIA の一連のテクノロジを搭載しており、ユーザーと自然に対話して NVIDIA 製品に関する洞察を提供するように設計されています。James のようなデジタル ヒューマンの背後にあるテクノロジには、テキストと画像の両方を処理するマルチモーダルな小型言語モデルが含まれており、コンテキスト認識型の応答とよりリアルな対話を可能にします。
開発者をさらにサポートするため、NVIDIA は Windows 向け NVIDIA TensorRT Model Optimizer のアップデートを発表しました。これにより、AI モデルの展開の最適化が効率化されます。アップデートされたオプティマイザーは、RTX GPU でのモデル パフォーマンスを強化し、メモリ要件を削減し、精度への影響を最小限に抑えながら処理を高速化します。これらの開発は、RTX AI PC から NVIDIA テクノロジを搭載したサーバーに至るまで、さまざまな Microsoft システムでの AI との日常的なやり取りを変革する幅広い取り組みの一環です。
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