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NVIDIA が AI 統合型 OmniverseBlueprintのアップデートを発表
Generatived
24/11/22 4:30
小売業や自動車業界などの業界で 3D 製品コンフィギュレーターが採用されるにつれて、顧客エンゲージメントの状況は進化しています。これらのツールは、インタラクティブでカスタマイズ可能な視覚化を提供し、製品の正確なデジタル ツインの作成を可能にします。NVIDIA の 3D コンディショニング向け Omniverse Blueprint はこの変化の最前線にあり、開発者が高精度でパーソナライズされたマーケティング コンテンツを作成できるようにします。
NVIDIA は、OmniverseBlueprint内に、生成 AI を 3D ワークフローに統合できる新しいフレームワークを導入しました。この開発により、クリエイターは視覚的に美しいだけでなく、特定のブランド ガイドラインに準拠したアセットを制作できるようになります。ブループリントは、さまざまな手法を組み合わせて視覚出力を制御し、デジタル ツインの精度を確保します。
実際に、企業はこれらの進歩を活用してコンテンツ制作を強化しています。Katana Studio の COATcreate ツールは OpenUSD を利用して自動車広告用の 3D コンテンツを迅速に作成し、マーケティング チームのプロセスを合理化します。同様に、世界的なマーケティング大手の WPP は Omniverse Blueprintを利用した生成 AI コンテンツ エンジンを開発しており、The Coca-Cola Company などの大手ブランドはすでにこれらのツールを実装してクリエイティブ キャンペーンを効率的に洗練させています。
AI 対応の製品構成ソリューションの検討に関心のある開発者向けに、NVIDIA は Omniverse Blueprintやさまざまなリファレンス アーキテクチャなど、豊富なリソースを提供しています。さらに、同社は Deep Learning Institute を通じてトレーニングを提供し、継続的なサポートとアップデートのためのコミュニティを維持しています。AI とグラフィックスの可能性については、ラスベガスで開催される CES 基調講演で NVIDIA の CEO がさらに詳しく説明する予定です。
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