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テンセントゲームズAIアニメ技術披露

Generatived

25/12/22 0:00

テンセントゲームズ(香港)はSIGGRAPH Asiaに参加し、AIアニメーション制作システム「VISVISE」を用いた3Dキャラクターアニメーションパイプラインを披露した。このシステムはリギングからアニメーション生成までをAIが担い、制作効率と品質の向上が見込まれる。

VISVISEはgamescom 2025で初公開され、アニメーション制作の準備段階を自動化する技術で注目を集めた。SIGGRAPH Asia 2025では、その技術を全工程に適用するエンドツーエンドAIソリューションとして進化させた。

イベントではVISVISEのライブデモが行われ、多くの来場者が技術を体験した。シニアテクニカルアーティストは「作業が数分で完了し、パイプラインに統合できる」と評価。アニメーションディレクターも「ワークフローが合理化され、プロフェッショナルな成果物が身近になった」とコメントした。

テンセントのワークショップでは、Zijiao Zeng氏が「VISVISE SkeletonGen V1.0」などの技術を紹介。スキニングモデル「VISVISE Skinning Model V4.5」は90%以上の自動化を実現し、新しい「MotionGen Beta」モデルでアニメーション生成の問題を低減した。また、クロスエンジン・ライティングソリューション「MagicDawn」も公開され、テンセントゲームズはAI技術の進化を通じてゲーム開発を支援し続ける。

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