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NVIDIA、リアルな AI ゲームキャラクターを実現する ACE を発表
Generatived
25/2/21 14:00
NVIDIA は、ゲーム キャラクターとデジタル アシスタントのリアリティを高めるために設計された、NVIDIA ACE と呼ばれるデジタル ヒューマン テクノロジ スイートを発表しました。これらのテクノロジは、生成 AI を利用して、キャラクターが環境を認識し、さまざまな入力を理解し、リアルタイムでアクションを実行できるようにすることで、ゲーム体験を向上させます。
NVIDIA は、ゲームへの AI の統合を容易にするために、NVIDIA In-Game Inferencing (NVIGI) SDK を開発しました。このツールを使用すると、開発者は AI 推論を C++ ゲームやアプリケーションに直接組み込むことができ、最適なパフォーマンスと低レーテンシーを実現できます。NVIGI は ACE と連携して、ゲーム開発において、知覚、認知、記憶、アニメーション、アクションなどの側面をカバーし、シームレスな AI 推論を提供します。
NVIGI SDK は、GPU パフォーマンスに最適化されたプラグインベースの推論マネージャーを中心に構成されています。AI プラグインの追加と管理を簡素化し、Windows ネイティブ DLL をサポートし、グラフィックスのコンピューティング テクノロジを活用して、レンダリング タスクと並行して AI 推論を効率的に実行します。この統合により、リアルタイムのダイアログ、コンテキスト メモリ、リアルなアニメーションなどの高度な機能を備えた自律型キャラクターを作成できます。
NVIDIA の AI 駆動型ゲームへのアプローチには、プレイヤーのインタラクションに応じてキャラクターが聞き、推論し、話し、アニメーション化する一連の手順が含まれます。このプロセスには、音声認識、小規模言語モデルを使用した応答生成、自然なイントネーションのための音声合成、表現力豊かなキャラクターの動きを実現するリアルタイム アニメーションが含まれます。NVIGI SDK は、ゲームのパフォーマンスを損なうことなく、これらの AI タスクが効率的に実行されることを保証します。
NVIDIA の ACE および NVIGI テクノロジは、インテリジェントで自律的なゲーム キャラクターを作成するためのスケーラブルなソリューションを開発者に提供します。これらのツールは、高度な生成 AI モデルと GPU に最適化されたパフォーマンスを活用することで、ゲーム開発におけるインタラクティブ性と没入感の新たな可能性を切り開きます。
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