Adobeは、Game Developers Conference 2024で、Firefly生成AIをSubstance 3D SamplerおよびStagerに統合する最新のイノベーションを発表した。これは3Dワークフローの大幅な強化を示し、工業デザイナー、ゲーム開発者、VFXプロフェッショナルにテクスチャリングとステージングのタスクを迅速化するツールを提供する。新機能のText to TextureとGenerative Backgroundは、AIを活用してテキストプロンプトを詳細なテクスチャと背景に変換し、クリエーティブ プロセスを合理化する。

同社のFirefly AIのSubstance 3Dへの統合は、専門家が設計や視覚化のタスクに取り組む方法を変革することになる。Text to Texture機能を使用すると、ユーザーは3Dモデルのリアルなテクスチャまたは様式化されたテクスチャを迅速かつ効率的に作成できるようになる。同様に、生成背景機能を使用すると、複雑な背景シーンを迅速に生成できる。これらのツールは生産性を向上させるように設計されており、クリエイターがより創造的な自由を持って迅速にデザインを反復できるようになる。

Adobeの3D & Immersive担当副社長であるSebastien Deguy氏は、アーティストやデザイナーの創造力を強化するという同社の取り組みを強調した。Firefly AIをSubstance 3Dに統合することにより、クリエーティブなワークフローが簡素化されるだけでなく、デザインにおけるイノベーションの新たな可能性も開かれる。さらに、Adobeは、作成されたデジタル資産に関する検証可能な情報を提供するコンテンツ認証情報を添付することで、AIによって生成されたコンテンツの透明性を確保する。

Adobeは、AIを活用した新しい機能を備えたSubstance 3D Sampler 4.4およびStager 3.0のベータ版の提供を発表した。これらは、GDC 2024中にSubstance 3Dブースでデモンストレーションされ、3月18日からSubstance 3Dの顧客が利用できるようになる。このアップデートは、デジタル創造性の向上とデザインコミュニティーのダイナミックなニーズを満たすことに対するAdob​​eの取り組みを反映している。詳細については、興味のある方はSubstance 3D ウェブサイトをご覧ください。

ソース:Adobe Press Releases