放送部門は現在、コンテンツの作成、管理、消費方法に大きな変化を経験している。この変更には、従来の直線的なワークフローから、将来のライブストリーミングへの道を切り開く、より柔軟でハイブリッドなソフトウェアデファインドシステムへの移行が含まれる。

開発者は現在、NVIDIA Holoscan for Mediaの早期アクセスプログラムに参加するよう招待されている。これは、オンプレミス、クラウド、エッジコンピューティングなどのさまざまな環境でメディアアプリケーションを開発および展開するために設計されたソフトウェア デファインドプラットフォームだ。

Holoscan for Mediaを使用すると、放送局やソリューションプロバイダーは最新のITおよびプロビジョニングテクノロジーを利用できる。開発、オーケストレーション、配信に対して最新のコンテナベースのアプローチを採用している。このIPベースのソリューションは業界標準とAPIに基づいて構築されており、オープンソースの広く使用されているテクノロジーを統合している。これにより、SDIおよびFPGAベースのシステムの制限的な性質から脱却し、追加のインフラストラクチャー投資を必要とせずに、生成AIなどの最新の制作機能の統合が可能になる。

Holoscan for Mediaは、放送局やソリューションプロバイダーにいくつかのメリットをもたらす。これらには、複数のアプリケーションに単一のプラットフォームを使用できる機能、総所有コストの削減、柔軟性、持続可能性が含まれる。このプラットフォームは、さまざまな業界にわたって大規模に展開されるセンサーデータおよびメディア処理アプリケーション向けに設計されている。ブロードキャストおよびライブ制作のワークフローに焦点を当てており、最初のターゲットはオンプレミスの展開だ。

ソース:NVIDIA Developer Blog