NVIDIAは、ラスベガスで開催されたCES見本市で、ゲーム、コンテンツ作成、ロボティクスの強化を目的とした一連の新製品とパートナーシップを発表し、大きな影響を与えた。NVIDIAのGeForce担当上級副社長であるJeff Fisher氏は、現在の技術変革、特に生成AIの分野における同社の中心的な役割を強調した。ChatGPTやStable Diffusionなどのイノベーションは、1億ユニット以上出荷されているNVIDIAのRTX GPUによって加速されている。

同社はまた、生成AIを利用してデジタルアバターをアニメーション化するプラットフォームであるNVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE)も発表した。このテクノロジーはクラウドとローカルPCの両方で動作し、よりインタラクティブでリアルなキャラクターを作成するための新しいツールを開発者に提供する。この分野におけるNVIDIAの進歩は、UbisoftやTencentなどの業界大手を含む、さまざまなゲーム開発者やインタラクティブアバター開発者によって採用されている。

ゲームアプリケーションに加えて、NVIDIAは、NVIDIA Picassoを利用したiStockによる生成AIサービスのリリースを発表した。このサービスにより、ユーザーはゲッティイメージズの広範なコンテンツ カタログを活用して、テキストプロンプトから高品質の4K画像を生成できる。このサービスは現在、iStockのウェブサイトで利用可能であり、高度な編集機能はAPIを通じてリリースされる予定だ。

最後に、NVIDIAはGeForce RTX 40 SUPERシリーズを発表し、ゲームと生成AIタスクの両方のパフォーマンスの向上を約束した。RTX 4080 SUPERおよびRTX 4070 Ti SUPERを含む新しいGPUは、以前のGPUに比べて速度が大幅に向上しており、1月下旬から購入可能になる予定だ。これらの発表は、ゲーマーとクリエイターの両方に強力なツールを提供する、AIとゲームテクノロジーの進歩に対するNVIDIAの取り組みを強調している。

ソース:NVIDIA Newsroom