CESで初めて発表されたRTXビデオHDRは、1月のStudioドライバー経由でアクセスできるようになり、標準のダイナミックレンジ ビデオコンテンツを互換性のあるディスプレー上でHDR品質に強化する機能をユーザーに提供する。この機能はAIを活用して、インターネットブラウザーで再生されるビデオをHDRに変換することで、HDR10モニターでの視聴エクスペリエンスを向上させ、より豊かで詳細なビジュアルを保証する。

NVIDIA RTX Remixオープンベータのリリースにより、PCゲーム改造者はレイトレーシングやAIを活用したテクスチャ強化などの一連の高度なツールを利用できるようになる。このプラットフォームにより効率的なゲームのリマスターリングが可能になり、クラシックタイトルの視覚的に印象的なバージョンの作成が可能になる。オープンベータは、最先端のテクノロジーでモッディングコミュニティーをサポートするという同社の取り組みの証だ。

40 SUPERシリーズの一部であるGeForce RTX 4070 Ti SUPERが利用可能になり、前世代と比較してCUDAコアの増加、より大きなフレームバッファー、およびより高速なパフォーマンスを誇る。このグラフィックス カードは、クリエイターやゲーマーのニーズを満たすように設計されており、ビデオ編集、レンダリング、要求の厳しいゲームのプレーなどのタスクを強化する。

テクニカルアーティストのVishal Rangaは、自身の3D作品「Disowned」を展示し、DLSSを使用したNVIDIA RTXとUnreal Engineの機能をデモしている。レベルデザインと技術的な芸術性におけるランガの専門知識は、伝統的な概念を回避し、彼の想像力から直接インスピレーションを得た彼の作品に明らかだ。彼のプロセスには、細心の注意を払ったアセットの編成とシェーダー作業が含まれており、全てNVIDIA GeForce RTX GPUによって駆動され、その結果、驚くべき深みとリアリズムを備えたシーンが生まれる。

ソース:NVIDIA Newsroom