Space Nation Inc.は、同社の主力タイトルであるSpace Nation Onlineの2024年のデビューに向けた野心的な計画を発表した。今後登場するスペースオペラMMORPGは、AI主導のパーソナライズされたストーリーテリングでWeb3ユニバースを強化し、プレーヤーに没入型でインタラクティブな体験を提供する予定だ。AIの統合は、ゲーマーごとに個別のナラティブを作成するように設計されており、MMORPGジャンル内でのストーリーテリングの新たな基準を設定する。

同社は、ゲームのナラティブエンジンを強化するために、倫理的に調達されたデータを使用して開発されたカスタムの大規模言語モデルを組み込んでいる。包括的なストーリーはプロのライターによって形作られるが、AIはプレーヤーとゲーム内のスタッフとのつながりを強化する。プレーヤーが所有し、NFTとして表されるデジタル資産である各乗組員は、AIによって生成されたミッションの結果に影響を与える固有の属性を持つ。Space Nation Onlineは2月にDiscordでAIテストを準備しており、クローズドベータ後にインタラクティブなAIゲームプレーが予定されている。

AIストーリーテリングに加えて、Space Nation Onlineは堅牢なWeb3トークンエコノミーを構築しており、プレーヤーがゲームのエコシステム内で独立したエンティティとして繁栄できるようにしている。コミュニティーは3月末のクローズドベータに向けて準備を進めており、エアドロップやアセット所有権に参加する機会が用意されている。同社は、さまざまな視聴者向けに魅力的なゲームを作成することに専念していることを強調し、2024年秋の正式リリースに先立って、夏のソフトローンチに愛好家を招待している。

Space Nation Inc.は、ゲームの発売だけでなく、トランスメディアIPの拡大にも注力している。このビジョンには、短編アニメーション、スピンオフゲーム、TVシリーズが含まれており、リリース日が近づくにつれて詳細が公開される予定だ。Space Nation Onlineは、2024年以降も展開される広範なエンターテイメント戦略の中心となる予定だ。

出典:プレスリリース