NVIDIA は、革新的なグラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) で知られる大手テクノロジー企業であり、その進歩によりAIの限界を押し広げ続けています。 同社が開発中の技術は、生成AI機能と比類のないパフォーマンスを1 億台を超えるWindows RTX PCとワークステーションにもたらしており、ゲーマーに本物のような仮想キャラクターを提供することを目的としている。 台北で開催された COMPUTEX カンファレンスで、NVIDIA CEO があらゆる業界向けに設計された Gen AI プラットフォームを明らかにした。NVIDIA の Gen AI プラットフォームの驚くべき可能性を紹介するイベントの基調講演を詳しく見てみよう。

Windows RTX PC

億台という驚異的な数のWindows RTX PC およびワークステーションに機能が導入された。 ユーザーはハイレベルのパフォーマンスと生成A 機能を利用できるようになり、「デバイスとの対話方法に革命が起こる」としている。 NVIDIAのこの技術により、ユーザーはコンテンツ作成から科学研究に至るまで、さまざまなアプリケーションで AIのパワーを活用できるようになった。同社は、AIを膨大な数のデバイスに統合することは、コンピューティングの進化における重要なマイルストーンとなり、生産性の向上とイノベーションへの道を切り開くとしている。

NVIDIA ACE

NVIDIAのプレス リリースによると、NVIDIAが導入した重要な進歩の1つは、生成AIの力を利用するゲーム用NVIDIA ACE(Artificial Character Engine)だ。 この技術でゲーム開発者は本物のような会話をする仮想キャラクターを作り、ゲーム体験全体を向上させることができるという。 ゲームキャラクターがプレイヤーに動的に適応して応答できるようになり、インタラクションがこれまで以上に没入的で現実的なものになる。プレイヤーは自然かつ没入型でこれらのキャラクターと関わり、ストーリーテリングとゲームをより深く体験できるようになる。

NVIDIAのJen-Hsun Huang CEOは、COMPUTEX 2023の基調講演で「AI には個人をプログラマーに変える力があり、デジタル ディバイドを効果的に埋めることができる」と述べた。
「AI を活用したツールやプラットフォームの出現により、プログラミングはあらゆる背景を持つ人々にとってよりアクセスしやすく、直感的になりました。 このプログラミング スキルの民主化により、個人が AI の可能性を活用して技術の進歩に貢献できるようになり、最終的にはより包括的なデジタル環境を作り出すことができます」。